{"product_id":"become-a-unity-shaders-guru-create-advanced-game-visuals-using-code-and-graphs-in-unity-2022-9781837636747","title":"Conviértete en un gurú de los Shaders en Unity: Crea efectos visuales de juego avanzados usando código y gráficos en Unity 2022","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDescubre el nuevo pipeline de renderizado URP, la herramienta Shader Graph y una gama de técnicas avanzadas de sombreado en esta guía ilustrada para resaltar la belleza de tus proyectos de juegos 2D\/3D\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eLa compra del libro impreso o Kindle incluye un eBook PDF gratuito\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCaracterísticas clave: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDescubre las nuevas herramientas de sombreado como URP y Shader Graph para trabajar en código HLSL o con edición visual basada en nodos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAprende trucos avanzados para optimizar tu pipeline de renderizado.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExplora varios conceptos para crear una variedad de sombreadores de juegos 2D y 3D.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDescripción del libro: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e¿Conoces realmente todos los entresijos de los sombreadores de Unity? ¡Es hora de mejorar tu juego con Unity y sumergirte en el nuevo pipeline de renderizado URP, la herramienta Shader Graph y las técnicas avanzadas de sombreado para resaltar la belleza de tus proyectos de juegos 2D\/3D!\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eConviértete en un gurú de los sombreadores de Unity está aquí para ayudarte a pasar del pipeline de renderizado integrado a los pipelines SRP y aprender las últimas herramientas de sombreado. Con él, te adentrarás en los sombreadores de Unity comprendiendo los conceptos esenciales a través de ejemplos prácticos. Primero, descubrirás cómo crear un modelo de sombreado simple en el pipeline de renderizado integrado de Unity, y luego en el pipeline de renderizado URP de Unity y Shader Graph, mientras aprendes sobre las aplicaciones prácticas de ambos. Explorarás técnicas comunes de sombreado de juegos, desde el mapeo interior hasta la adición de contornos de neón en un sprite o la simulación del bamboleo de un pez. También aprenderás sobre técnicas de renderizado alternativas, como Ray Marching.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eAl final de este libro, habrás aprendido a crear una amplia variedad de sombreadores 2D y 3D con el pipeline URP de Unity (tanto en código HLSL como con la herramienta Shader Graph), y estarás bien versado en algunos trucos de optimización para que tus juegos sean compatibles también con dispositivos de gama baja.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eLo que aprenderás: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eComprender las principales diferencias entre el pipeline de renderizado heredado y el SRP\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCrear sombreadores en Unity con código HLSL y la herramienta Shader Graph 10\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eImplementar sombreadores de juegos comunes para VFX, animación, generación procedimental y más\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExperimentar con la descarga de trabajo de la CPU a la GPU\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdentificar diferentes herramientas de optimización y sus usos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDescubrir sombreadores URP útiles y readaptarlos en tus proyectos\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePara quién es este libro: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEste libro es para artistas técnicos que han trabajado con Unity y quieren obtener una comprensión más profunda de los pipelines de renderizado de Unity y su herramienta de edición visual basada en nodos. Los desarrolladores de juegos experimentados que buscan sombreadores de referencia utilizando el reciente pipeline de renderizado URP también encontrarán este libro útil. Es imprescindible un nivel básico de experiencia en programación en HLSL, Unity, su diseño y su uso básico.\u003c\/p\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-16230196\"\u003eMina Pêcheux\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e Packt Publishing\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 14\/07\/2023\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 492\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 1.85 libras\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 9.25h x 7.50w x 0.99d\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781837636747\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 1837636745\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eInformática\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM072000\"\u003eSimulación por ordenador\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eInformática\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM087020\"\u003eDiseño, Gráficos y Medios | Herramientas gráficas\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eInformática\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012000\"\u003eDesarrollo e ingeniería de software | Gráficos por ordenador\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003ci\u003eEste título no es retornable\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Packt Publishing","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44567450648813,"sku":"9781837636747","price":77.32,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_bec731c7-d815-417d-a814-f9a0400ee637.jpg?v=1701892467","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/become-a-unity-shaders-guru-create-advanced-game-visuals-using-code-and-graphs-in-unity-2022-9781837636747","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}