{"product_id":"beginners-guide-to-unity-shader-graph-create-immersive-game-worlds-using-unitys-shader-tool-9781484296714","title":"Guía para principiantes de Unity Shader Graph: Crea mundos de juego inmersivos usando la herramienta Shader de Unity","description":"\u003cp\u003eDescubre cómo los sombreadores pueden mejorar tu juego y cautivar a los jugadores haciendo que los elementos gráficos del juego sean más realistas y atractivos. Este libro ofrece recetas fáciles de seguir que te mostrarán cómo aprovechar el Unity Shader Graph para crear juegos más inmersivos y divertidos. \u003c\/p\u003e \u003cp\u003e \u003c\/p\u003e \u003cp\u003eEl autor Álvaro Alda te guía a través de cada efecto paso a paso, para que adquieras una comprensión fundamental de cómo se crean utilizando la herramienta Shader Graph. Los proyectos prácticos te ayudarán a poner en contexto lo que estás aprendiendo, desde efectos simples como líneas de escaneo 3D hasta efectos más complicados como agujeros negros, partículas de burbujas, agua e incluso nieve interactiva. Se demuestran doce efectos diferentes para cubrir casi todo lo relacionado con el gráfico de sombreadores.\u003c\/p\u003e \u003cp\u003e \u003c\/p\u003e \u003cp\u003eAl finalizar este libro, tendrás una comprensión completa de la herramienta Shader Graph y ejemplos para replicar y seguir aprendiendo. Ya seas un desarrollador de juegos independiente o un artista técnico, \u003ci\u003eBeginner's Guide to Unity Shader Graph\u003c\/i\u003e te dará la confianza para usar la herramienta Shader Graph para crear juegos que mantendrán a los jugadores pegados a sus pantallas.\u003c\/p\u003e \u003cp\u003e \u003c\/p\u003e \u003cp\u003e\u003cb\u003eLo que aprenderás\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eComprender el propósito y el uso de cada nodo y función en Shader Graph\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAdquirir un conocimiento práctico de las matemáticas necesarias para usar los sombreadores de fragmentos y vértices\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCrear efectos complejos con Shader Graph utilizando el post-procesamiento y aprovechando al máximo la URP del motor Unity 3D\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollar texturas procedurales utilizando nodos matemáticos en Shader Graph\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e \u003cp\u003e \u003c\/p\u003e \u003cp\u003e\u003cb\u003ePara quién es este libro\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e Artistas técnicos, desarrolladores independientes y desarrolladores de juegos con poco o ningún conocimiento de sombreadores, pero que tienen conocimientos básicos de Unity. Dado que Shader Graph en Unity es similar a otros editores de sombreadores como Amplify, nodos de materiales de Blender y sombreadores de Unreal, este libro puede usarse como referencia cuando se trabaja con otras plataformas y motores de juego diferentes de Unity.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-16322002\"\u003eÁlvaro Alda\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e Apress\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 16\/09\/2023\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 442\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 1.75 libras\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 10.00h x 7.00w x 0.93d\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781484296714\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 1484296710\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eInformática\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012040\"\u003eProgramación | Juegos\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e","brand":"Apress","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44703816614125,"sku":"9781484296714","price":59.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_c12867eb-703b-4b3e-a6a9-e9fdba223d6f.jpg?v=1703907034","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/beginners-guide-to-unity-shader-graph-create-immersive-game-worlds-using-unitys-shader-tool-9781484296714","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}