{"product_id":"beginning-c-game-programming-second-edition-learn-to-program-with-c-by-building-fun-games-9781838648572","title":"Programación de videojuegos con C++ - Segunda edición: Aprende a programar con C++ creando juegos divertidos","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDomina las técnicas de programación y el desarrollo de juegos usando bibliotecas C++ y Visual Studio 2019\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCaracterísticas clave: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAprende desarrollo de juegos y C++ con un enfoque divertido y basado en ejemplos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCrea clones de juegos populares como Timberman, Zombie Survival Shooter, un juego de plataformas cooperativo y Space Invaders.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDescubre consejos para expandir tus juegos terminados pensando de forma crítica, técnica y creativa.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDescripción del libro: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eLa segunda edición de Beginning C++ Game Programming está actualizada y mejorada para incluir las últimas características de Visual Studio 2019, SFML y técnicas modernas de programación en C++. Con este libro, obtendrás una introducción divertida a la programación de juegos construyendo cinco juegos completamente jugables de complejidad creciente. Aprenderás a construir clones de juegos populares como Timberman, Pong, un shooter de supervivencia de zombis, un juego de plataformas cooperativo y Space Invaders.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEl libro comienza cubriendo los fundamentos de la programación. Estudiarás temas clave de C++, como la programación orientada a objetos (POO) y los punteros de C++, y te familiarizarás con la Biblioteca de Plantillas Estándar (STL). El libro te ayuda a aprender sobre técnicas de detección de colisiones y física de juegos construyendo un juego de Pong. A medida que construyas juegos, también aprenderás conceptos emocionantes de programación de juegos como efectos de partículas, sonido direccional (espacialización), sombreadores programables de OpenGL, generación de objetos y mucho más. Finalmente, explorarás patrones de diseño de juegos para mejorar tus habilidades de programación de juegos en C++.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eAl final del libro, habrás adquirido los conocimientos necesarios para construir tus propios juegos con características emocionantes desde cero.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eLo que aprenderás: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eConfigura tu proyecto de desarrollo de juegos en Visual Studio 2019 y explora bibliotecas C++ como SFML.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExplora C++ POO construyendo un juego de Pong.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eComprende conceptos básicos de juegos como animación, física, detección de colisiones, puntuación y sonido.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUsa clases, herencia y referencias para generar y controlar miles de enemigos y disparar ametralladoras de fuego rápido.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAgrega funciones avanzadas a tu juego usando punteros, referencias y la STL.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEscala y reutiliza tu código de juego aprendiendo patrones de diseño de programación de juegos modernos.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eA quién va dirigido este libro: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEste libro es perfecto para ti si no tienes conocimientos de programación en C++, necesitas un curso de repaso para principiantes o quieres aprender a crear juegos o simplemente usar los juegos como una forma atractiva de aprender C++. Ya sea que aspires a publicar un juego (quizás en Steam) o simplemente quieras impresionar a tus amigos con tus creaciones, este libro te será útil.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-2314580\"\u003eJohn Horton\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e Packt Publishing\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 27\/09\/2019\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 746\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 2.77 libras\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 9.25 alto x 7.50 ancho x 1.49 profundidad\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781838648572\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 1838648577\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012040\"\u003eProgramación | Juegos\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM051070\"\u003eIdiomas | C++\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012000\"\u003eDesarrollo e Ingeniería de Software | Gráficos por Computadora\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003ci\u003eEste título no es retornable\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Packt Publishing","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44528345088237,"sku":"9781838648572","price":59.98,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_0490995e-2ae4-47bd-be5e-f2a30d7aa302.jpg?v=1701386874","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/beginning-c-game-programming-second-edition-learn-to-program-with-c-by-building-fun-games-9781838648572","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}