{"product_id":"beginning-unreal-game-development-foundation-for-simple-to-complex-games-using-unreal-engine-4-9781484256381","title":"Desarrollo de juegos con Unreal: de lo básico a lo complejo con Unreal Engine 4","description":"\u003cp\u003eEmpieza a crear videojuegos usando Unreal Engine 4 (UE4) y aprende los fundamentos del desarrollo de juegos. A través de tutoriales prácticos y paso a paso, aprenderás a diseñar entornos atractivos y a construir una base sólida para juegos más complejos. Descubre cómo utilizar el software de diseño de juegos en 3D detrás del desarrollo de juegos inmensamente populares para PC, consola y dispositivos móviles.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ci\u003eBeginning Unreal Game Development\u003c\/i\u003e te guía a través de los fundamentos del desarrollo de juegos con UE4 para diseñar entornos que tanto atraigan al jugador como sean estéticamente agradables. El autor David Nixon te muestra cómo programar lógica, definir comportamientos, almacenar datos y crear personajes. Aprenderás a crear interfaces de usuario, como menús, pantallas de carga y pantallas de visualización frontal (HUDs), y a manipular el audio para añadir música, efectos de sonido y diálogos a tu juego. El libro cubre editores de niveles, tipos de actores, planos, creación y control de personajes, y mucho más. A lo largo del libro, pondrás la teoría en práctica y crearás un juego real utilizando una serie de tutoriales paso a paso.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCon un enfoque claro y paso a paso, \u003ci\u003eBeginning Unreal Game Development\u003c\/i\u003e construye tu conocimiento de Unreal Engine 4 para que puedas empezar a crear e implementar tus propios videojuegos en 3D en poco tiempo.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003eLo que aprenderás\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAprender los fundamentos del diseño de juegos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eComprender cómo usar Unreal Engine 4\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDiseñar niveles asombrosos para que tus personajes jueguen en ellos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgramar la lógica para controlar el comportamiento del mundo que creas\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eA quién va dirigido este libro\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEste libro es para principiantes sin experiencia previa en diseño de juegos o programación. También está dirigido a entusiastas de los videojuegos que son completamente nuevos en el mundo del desarrollo de juegos y quieren aprender a diseñar un juego desde cero usando UE4.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-1010351\"\u003eDavid Nixon\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e Apress\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 15\/02\/2020\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 389\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 0.72kg\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 10.00h x 7.00w x 0.85d\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781484256381\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 1484256387\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eInformática\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012040\"\u003eProgramación | Juegos\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eAcerca del autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDavid Nixon es un desarrollador de software profesional con un título en ciencias de la computación de la Universidad Florida Atlantic. Es un aficionado a los videojuegos de toda la vida que comenzó con el Atari 2600 y nunca miró hacia atrás. Disfruta de la música, la lectura y los deportes en su tiempo libre.\u003c\/p\u003e","brand":"Apress","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":42676171538669,"sku":"9781484256381","price":54.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_6c400c98-f110-4d67-999d-1af7d1a042be.jpg?v=1649615893","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/beginning-unreal-game-development-foundation-for-simple-to-complex-games-using-unreal-engine-4-9781484256381","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}