{"product_id":"elevating-game-experiences-with-unreal-engine-5-second-edition-bring-your-game-ideas-to-life-using-the-new-unreal-engine-5-and-c-9781803239866","title":"Mejora las experiencias de juego con Unreal Engine 5 - Segunda edición: Haz realidad tus ideas de juego usando el nuevo Unreal Engine 5 y C++","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePonte manos a la obra con las herramientas y técnicas de desarrollo de juegos para crear proyectos de juegos utilizando la última versión de Unreal Engine y C++, dos de las herramientas más utilizadas en la industria de los videojuegos.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCaracterísticas clave:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eInicia tu carrera o desarrolla un nuevo pasatiempo aprendiendo desarrollo de juegos con Unreal Engine 5 y C++.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAprende técnicas para prototipar y desarrollar tus propias ideas con imágenes clave impresas a color.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRefuerza tus habilidades con el aprendizaje basado en proyectos construyendo una serie de juegos desde cero.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDescripción del libro:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eSumérgete en los proyectos de juegos de Unreal con este libro, escrito por cuatro profesionales de la industria altamente experimentados con muchos años de experiencia combinada con Unreal Engine. Elevando las Experiencias de Juego con Unreal Engine 5 te guiará a través de la última versión de Unreal Engine, ayudándote a ponerte manos a la obra con los proyectos de creación de juegos.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEl libro comienza con una introducción al Editor de Unreal y conceptos clave como actores, planos, animaciones, herencia y entrada del jugador. Luego pasarás al primero de tres proyectos, construyendo un juego de balón prisionero, donde aprenderás los conceptos de trazas de línea, colisiones, proyectiles, interfaz de usuario y efectos de sonido. También descubrirás cómo combinar estos conceptos para mostrar tus nuevas habilidades. El segundo proyecto, un juego de desplazamiento lateral, te ayudará a implementar conceptos como la mezcla de animaciones, la IA enemiga, la generación de objetos y los coleccionables. Y finalmente, cubrirás los conceptos clave para crear un entorno multijugador mientras trabajas en el tercer proyecto, un juego de FPS.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eAl final de este libro de Unreal Engine, tendrás una amplia comprensión de cómo usar las herramientas que el motor de juego proporciona para comenzar a construir tus propios juegos.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eLo que aprenderás:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCrear un personaje en tercera persona y enemigos totalmente funcionales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eImplementar la navegación con teclado, ratón y gamepad.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgramar lógica y mecánicas de juego con colisiones y efectos de partículas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExplorar la IA para juegos con pizarras y árboles de comportamiento.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eConstruir animaciones de personajes con planos de animación y montajes.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePulir tu juego con impresionantes efectos visuales y de sonido.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExplorar los fundamentos de la interfaz de usuario del juego usando una pantalla de visualización frontal.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDescubrir cómo implementar el modo multijugador en tus juegos.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePara quién es este libro:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEste libro es para desarrolladores de juegos que buscan comenzar a usar Unreal Engine 5 para sus proyectos de desarrollo de juegos. Cualquiera que haya usado Unreal Engine antes y quiera consolidar, mejorar y aplicar sus habilidades encontrará este libro útil. Para comprender mejor los conceptos explicados en este libro, se requiere un conocimiento previo de los conceptos básicos de C++ como variables, funciones, clases, polimorfismo y punteros. Para una compatibilidad total con el IDE utilizado en este libro, se recomienda un sistema Windows.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-13954433\"\u003eGonçalo Marques\u003c\/a\u003e, \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-9934089\"\u003eDevin Sherry\u003c\/a\u003e, \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-3235599\"\u003eDavid Pereira\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e Packt Publishing\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 23\/09\/2022\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 760\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 2.83 libras\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 9.25h x 7.50w x 1.51d\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781803239866\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 1803239867\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012040\"\u003eProgramación | Juegos\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM051070\"\u003eLenguajes | C++\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012000\"\u003eDesarrollo e Ingeniería de Software | Gráficos por Computadora\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003ci\u003eEste título no es retornable\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Packt Publishing","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44522898587885,"sku":"9781803239866","price":145.32,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_b213615c-bc8b-4993-9a7e-b6909589ef0e.jpg?v=1701309248","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/elevating-game-experiences-with-unreal-engine-5-second-edition-bring-your-game-ideas-to-life-using-the-new-unreal-engine-5-and-c-9781803239866","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}