{"product_id":"game-design-deep-dive-roguelikes-9780367638191","title":"Análisis en profundidad del diseño de juegos: Roguelikes","description":"\u003cp\u003e\u003cem\u003eGame Design Deep Dive: Roguelikes\u003c\/em\u003e examina la historia y el auge del a menudo confuso género roguelike. A pesar de tener más de 30 años, el género roguelike sigue siendo un misterio para muchos consumidores y desarrolladores. La generación procedural, o que el juego genere contenido, ha sido una piedra angular y un punto de complejidad desde sus inicios. La década de 2010 vio una explosión de nuevos diseños y ejemplos, junto con un debate sobre qué es un roguelike. El género volvió a encontrar su camino hacia el público general con los galardonados \u003ci\u003eDemon's Souls\u003c\/i\u003e y \u003ci\u003eDark Souls\u003c\/i\u003e. Desde entonces, los roguelikes han revolucionado la forma en que vemos y diseñamos juegos. El autor y crítico de diseño de juegos Joshua Bycer explica las diferencias entre los distintos diseños roguelike y ofrece un plan detallado que muestra lo que hace que los mejores funcionen.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e \u003cp\u003e \u003c\/p\u003e \u003cli\u003eEl primero de su tipo que habla sobre el género roguelike\u003c\/li\u003e \u003cp\u003e \u003c\/p\u003e \u003cli\u003eExamina el diseño y la metodología de los juegos roguelike y las diferentes variaciones\u003c\/li\u003e \u003cp\u003e \u003c\/p\u003e \u003cli\u003eUna discusión y desglose de alto nivel de la generación de contenido procedural y aleatorio\u003c\/li\u003e \u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eJoshua Bycer\u003c\/b\u003e es un crítico de diseño de juegos con más de siete años de experiencia analizando críticamente el diseño de juegos y la industria en sí. En ese tiempo, a través de Game-Wisdom, ha entrevistado a cientos de desarrolladores de juegos y miembros de la industria sobre lo que significa diseñar videojuegos. También es orador público y presentador en escuelas y bibliotecas sobre diseño y desarrollo de juegos.\u003c\/p\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-11949276\"\u003eJoshua Bycer\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e CRC Press\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 04\/08\/2021\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 106\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 0.60 libras\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 8.90 alto x 5.90 ancho x 0.30 profundidad\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9780367638191\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 0367638193\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012040\"\u003eProgramación | Juegos\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM060130\"\u003eInternet | Diseño web\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-GAM\"\u003eJuegos y actividades\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-GAM013000\"\u003eVideojuegos y móviles\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eSobre el autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eJoshua Bycer es un crítico de diseño de juegos con más de 7 años de experiencia analizando críticamente el diseño de juegos y la industria en sí. En ese tiempo, a través de Game-Wisdom, ha entrevistado a cientos de desarrolladores de juegos y miembros de la industria sobre lo que significa diseñar videojuegos. También es orador público y presentador en escuelas y bibliotecas sobre diseño y desarrollo de juegos.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003ci\u003eEste título no es retornable\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"CRC Press","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44700878307565,"sku":"9780367638191","price":86.98,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_ff1a4eaa-2dc5-41de-ae48-fb7affa7dd54.jpg?v=1703863780","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/game-design-deep-dive-roguelikes-9780367638191","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}