{"product_id":"gaming-disability-disability-perspectives-on-contemporary-video-games-9781032372853","title":"Discapacidad en el gaming: Perspectivas de la discapacidad en los videojuegos contemporáneos","description":"\u003cp\u003eEste libro explora las oportunidades y los desafíos que experimentan las personas con discapacidad en el contexto de los juegos digitales desde la perspectiva de tres áreas relacionadas: representación, acceso e inclusión, y comunidad.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eBasándose en las principales preocupaciones de los estudios de medios sobre discapacidad, el libro reúne a académicos de estudios de discapacidad y estudios de juegos, junto con desarrolladores de juegos, educadores y activistas de los derechos de las personas con discapacidad, para reflexionar sobre la creciente visibilidad de los personajes con discapacidad en los juegos digitales. Los capítulos exploran el entorno de los juegos contemporá en lo que respecta a la discapacidad en plataformas como Twitch, Minecraft y Tingyou, al tiempo que abordan las posibilidades y los peligros futuros para las personas con discapacidad en los juegos, dado el auge de las aplicaciones de realidad virtual y los juegos aumentados como \u003ci\u003ePokémon Go\u003c\/i\u003e. El libro pregunta cómo los desarrolladores de juegos pueden intentar representar diversas habilidades, tomando como ejemplos juegos como \u003ci\u003eBlindSide\u003c\/i\u003e y \u003ci\u003eOverwatch\u003c\/i\u003e.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eUna colección significativa para académicos y estudiantes interesados en el análisis crítico de los juegos digitales, este volumen será de interés para varias disciplinas, incluyendo estudios de juegos, diseño y desarrollo de juegos, internet, estudios visuales, culturales, de comunicación y medios, así como estudios de discapacidad.\u003c\/p\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-10568680\"\u003eKatie Ellis\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e Routledge\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 30\/12\/2022\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 256\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 0.86 libras\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 9.21 alto x 6.14 ancho x 0.58 profundidad\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781032372853\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 1032372850\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-GAM\"\u003eJuegos y actividades\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-GAM013000\"\u003eVideo y móvil\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-SOC\"\u003eCiencias Sociales\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-SOC029000\"\u003ePersonas con Discapacidad\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-SOC\"\u003eCiencias Sociales\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-SOC022000\"\u003eCultura Popular\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eSobre el Autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eKatie Ellis\u003c\/strong\u003e es Profesora de Estudios de Internet y Directora del Centro de Cultura y Tecnología de la Universidad de Curtin, Australia. Su investigación se sitúa en la intersección del acceso y la representación de los medios y colabora con el gobierno, la industria y la comunidad para garantizar beneficios reales para las personas con discapacidad.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eTama Leaver es Profesor de Estudios de Internet en la Universidad de Curtin. Es presidente de la Asociación de Investigadores de Internet (AoIR), comentarista habitual de los medios de comunicación e Investigador Principal en el Centro de Excelencia ARC para el Niño Digital.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eMike Kent es Jefe de Disciplina de la iSchool de Curtin y Profesor del Centro de Cultura y Tecnología de la Universidad de Curtin. La investigación y los escritos de Mike se centran en las áreas superpuestas de la discapacidad, las redes sociales y las comunicaciones digitales.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003ci\u003eEste título no es retornable\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Routledge","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44585959948525,"sku":"9781032372853","price":74.98,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_2505dbfd-6cb8-4077-9c9c-80994bf891ea.jpg?v=1702170530","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/gaming-disability-disability-perspectives-on-contemporary-video-games-9781032372853","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}