{"product_id":"getting-gamers-the-psychology-of-video-games-and-their-impact-on-the-people-who-play-them-9781538121337","title":"Captar Jugadores: La psicología de los videojuegos y su impacto en quienes los juegan","description":"Los videojuegos son un gran negocio. Pueden ser adictivos. Están disponibles en casi cualquier lugar al que vayas y son atractivos para personas de todas las edades. Pueden consumir nuestro tiempo, costarnos dinero, incluso matar nuestras relaciones. Pero no todo es malo. Este libro mostrará que, en lugar de ser una pérdida de tiempo, los videojuegos pueden ayudarnos a desarrollar habilidades, hacer amigos, tener éxito en el trabajo, formar buenos hábitos y ser felices. Tomarse el tiempo para aprender lo que sucede en nuestras cabezas mientras jugamos y compramos nos permite acercarnos a los juegos y a las comunidades de jugadores en nuestros propios términos y sacarles más provecho. Con ventas de decenas de miles de millones de dólares cada año, casi todo el mundo juega algún tipo de videojuego, ya sea en una consola, una computadora, un navegador web o un teléfono. Gran parte del éxito del medio se basa en una cuidadosa (aunque a veces involuntaria) adhesión a principios básicos de la psicología. Esto es algo que se vuelve aún más importante a medida que los juegos se vuelven más sociales, interactivos y sofisticados. Este libro ofrece algo único a los millones de personas que juegan o diseñan juegos: cómo usar la comprensión de la psicología para ser una parte mejor de sus comunidades de jugadores, para evitar ser manipulados cuando compran y juegan, y para disfrutar al máximo de los juegos. Con ejemplos de los propios juegos, Jamie Madigan ofrece una comprensión más completa del impacto de los juegos en nuestra psicología y la influencia de la psicología en nuestros juegos.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-9635324\"\u003eJamie Madigan\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e Rowman \u0026amp; Littlefield Publishers\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 02\/08\/2019\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 320\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 1.00lbs\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 9.00h x 6.00w x 0.90d\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781538121337\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 1538121336\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-PSY\"\u003ePsicología\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-PSY031000\"\u003ePsicología Social\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-GAM\"\u003eJuegos y actividades\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-GAM013000\"\u003eVideo y móvil\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-PSY\"\u003ePsicología\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-PSY039000\"\u003eDesarrollo | General\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eSobre el autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003eJamie Madigan, PhD, se ha convertido en un experto en la psicología de los videojuegos y busca popularizar la comprensión de cómo varios aspectos de la psicología pueden usarse para entender por qué los juegos se hacen como se hacen y por qué sus jugadores se comportan como lo hacen. Madigan ha escrito extensamente sobre el tema para varias revistas, sitios web, blogs y su propio sitio en psychologyofgames.com. También ha consultado con compañías de desarrollo de juegos y ha hablado en conferencias sobre cómo los desarrolladores de juegos pueden incorporar principios de psicología en el diseño de juegos y cómo los jugadores pueden entender cómo afecta su juego. Finalmente, ha aparecido como experto en la psicología de los videojuegos en docenas de medios impresos, de radio y web como The Washington Post, el Chicago Tribune, BBC Radio 5, la BBC, The Guardian, y más. Es un jugador de toda la vida y vive en St. Louis, Misuri.\u003c\/p\u003e","brand":"Rowman \u0026 Littlefield Publishers","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":42680661475565,"sku":"9781538121337","price":34.43,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_9e652ea0-dd4b-4e41-97c5-4e5d4c9fbf6c.jpg?v=1649697740","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/getting-gamers-the-psychology-of-video-games-and-their-impact-on-the-people-who-play-them-9781538121337","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}