{"product_id":"head-first-object-oriented-analysis-and-design-a-brain-friendly-guide-to-ooa-d","title":"Análisis y diseño orientado a objetos de Head First: Una guía amigable para el cerebro sobre AOO\u0026D","description":"\u003cp\u003eHead First Object Oriented Analysis and Design es una mirada refrescante al tema de OOAD. Lo que distingue a este libro es su enfoque en el aprendizaje. Los autores han hecho que el contenido de OOAD sea accesible y útil para el profesional.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eIvar Jacobson, Ivar Jacobson Consulting\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e¡Acabo de terminar de leer HF OOA\u0026amp;D y me encantó! Lo que más me gustó de este libro fue su enfoque en por qué hacemos OOA\u0026amp;D: ¡para escribir un software excelente!\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eKyle Brown, Ingeniero Distinguido, IBM\u003c\/p\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003eEscondida detrás de las divertidas imágenes y las fuentes extravagantes hay una presentación seria, inteligente y extremadamente bien elaborada del análisis y diseño OO. Mientras leía el libro, sentí como si estuviera mirando por encima del hombro de un diseñador experto que me explicaba qué problemas eran importantes en cada paso y por qué.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eEdward Sciore, Profesor Asociado, Departamento de Ciencias de la Computación, Boston College\u003c\/p\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e¿Cansado de leer libros de Análisis y Diseño Orientado a Objetos que solo tienen sentido después de ser un experto? Has oído que OOA\u0026amp;D puede ayudarte a escribir un software excelente en todo momento, un software que hace feliz a tu jefe, satisface a tus clientes y te da más tiempo para hacer lo que te hace feliz.\u003c\/p\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e¿Pero cómo?\u003c\/p\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003ci\u003eHead First Object-Oriented Analysis \u0026amp; Design\u003c\/i\u003e te muestra cómo analizar, diseñar y escribir software orientado a objetos serio: software fácil de reutilizar, mantener y extender; software que no te duele la cabeza; software que te permite añadir nuevas funcionalidades sin romper las antiguas. Dentro, aprenderás a:\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUtilizar principios de POO como la encapsulación y la delegación para crear aplicaciones flexibles.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAplicar el Principio Abierto\/Cerrado (OCP) y el Principio de Responsabilidad Única (SRP) para promover la reutilización de tu código.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAprovechar el poder de los patrones de diseño para resolver tus problemas de manera más eficiente.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUsar UML, casos de uso y diagramas para asegurar que todos los interesados se comuniquen claramente para ayudarte a entregar el software correcto que satisfaga las necesidades de todos.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003eAl explotar cómo funciona tu cerebro, \u003ci\u003eHead First Object-Oriented Analysis \u0026amp; Design\u003c\/i\u003e comprime el tiempo que lleva aprender y retener información compleja. ¡Espera divertirte, espera aprender, espera estar escribiendo un gran software de manera consistente para cuando termines de leer esto!\u003c\/p\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-2216786\"\u003eBrett McLaughlin\u003c\/a\u003e, \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-3194432\"\u003eGary Pollice\u003c\/a\u003e, \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-3980611\"\u003eDavid West\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e O'Reilly Media\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 19\/12\/2006\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 636\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 2.65 libras\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 9.20h x 7.95w x 1.40d\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9780596008673\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 0596008678\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eInformática\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM051210\"\u003eProgramación | Orientado a objetos\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eInformática\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM051010\"\u003eLenguajes | General\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eInformática\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM051240\"\u003eDesarrollo e ingeniería de software | Análisis y diseño de sistemas\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eSobre el autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eBrett McLaughlin es un autor de no ficción superventas y galardonado. Sus libros sobre programación informática, cine en casa y análisis y diseño han vendido más de 100.000 copias. Lleva casi una década escribiendo, editando y produciendo libros técnicos, y se siente tan cómodo frente a un procesador de textos como detrás de una guitarra, persiguiendo a sus dos hijos y a su hija por la casa, o riéndose con su esposa de las reposiciones de Arrested Development.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eBrett dedica la mayor parte de su tiempo hoy en día a la teoría cognitiva, codificando y ampliando los principios de aprendizaje que convirtieron la serie Head First en un fenómeno superventas. Siente curiosidad por cómo aprenden mejor los humanos, por qué Star Wars fue tan formulista y aún así tan exitosa, y está convencido de que un buen videojuego es el paradigma de aprendizaje más efectivo que tenemos.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eGary Pollice es un autoproclamado cascarrabias (es decir, un hombre gruñón, malhumorado, generalmente viejo) que pasó más de 35 años en la industria tratando de averiguar qué quería ser de mayor. Aunque todavía no ha crecido, en 2003 se mudó a los sagrados pasillos de la academia, donde ha estado corrompiendo las mentes de la próxima generación de desarrolladores de software con ideas radicales como: desarrollar software para el cliente, aprender a trabajar en equipo, diseñar y codificar con calidad, elegancia y corrección, y está bien ser un nerd siempre que seas uno genial. Gary también es coautor de Head First Object-Oriented Analysis and Design. Gary es profesor de práctica (lo que significa que tenía un trabajo real antes de convertirse en profesor) en el Instituto Politécnico de Worcester. Fue a WPI porque estaba muy impresionado con los graduados de WPI con los que ha trabajado a lo largo de los años. Vive en el centro de Massachusetts con su esposa, Vikki, y sus dos perros, Aloysius e Ignatius. Cuando no está trabajando en cosas geek... bueno, siempre está trabajando en cosas geek. Puedes ver lo que está haciendo visitando su página de inicio de WPI en http: \/\/web.cs.wpi.edu\/ gpollice\/. No dudes en enviarle una nota y quejarte o animarte con el libro.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDave West se describiría a sí mismo como un jeque geek. Desafortunadamente, nadie más lo describiría de esa manera. Dirían que es un inglés profesional a quien le gusta hablar sobre las mejores prácticas de desarrollo de software con la pasión y la energía de un predicador evangélico. Recientemente, Dave se ha mudado a Ivar Jacobson Consulting, donde dirige las Américas y puede combinar su deseo de hablar sobre el desarrollo de software y difundir la palabra sobre el rugby y el fútbol, y argumentar que el cricket es más emocionante que el béisbol. Antes de dirigir las Américas para Ivar Jacobson Consulting, Dave trabajó durante varios años en Rational Software (ahora parte de IBM). Dave ocupó muchos puestos en Rational y luego en IBM, incluido el de Gerente de Producto para RUP, donde introdujo la idea de los complementos de procesos y la agilidad en RUP. Dave todavía lamenta los días en que solía sentarse en un cubículo y escribir software en la ciudad de Londres. Aquí es donde cree que se forjó escribiendo grandes sistemas de seguros con nada más que una pantalla verde y un diagrama de flujo de procesos. \u003cbr\u003e\u003cbr\u003eSe puede contactar a Dave en dwest@ivarjacobson.com, y si no está con clientes o bebiendo cerveza tibia con sus amigos en Boston, te responderá por correo electrónico.\u003c\/p\u003e","brand":"O'Reilly Media","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":42682307281133,"sku":"9780596008673","price":69.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_4be899f7-f559-43a0-a094-5f37504d1965.jpg?v=1649719055","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/head-first-object-oriented-analysis-and-design-a-brain-friendly-guide-to-ooa-d","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}