{"product_id":"introduction-to-blender-3-0-learn-organic-and-architectural-modeling-lighting-materials-painting-rendering-and-compositing-with-blender","title":"Introducción a Blender 3.0: Aprende modelado orgánico y arquitectónico, iluminación, materiales, pintura, renderizado y composición con Blender","description":"\u003cb\u003eCapítulo 1: Introducción a Blender 3.0\u003c\/b\u003eSubtemas: - Principales cambios en la nueva versión 3.0- Cómo instalar Blender 3.0 y otras versiones- La nueva interfaz de usuario y la experiencia de usuario- Cómo usar los nuevos atajos de teclado- Comenzar a entender el nuevo renderizador en tiempo real\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCapítulo 2: Modelado de objetos inorgánicos y orgánicos en Blender\u003c\/b\u003eSubtemas: - Modelado con malla, curva, superficie y otros tipos de objetos- Modelado con modificadores- Escultura: los fundamentos del modelado en modo escultura- Proyecto: La fiesta del té del Sombrerero Loco\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCapítulo 3: Creación de un entorno 3D\u003c\/b\u003eSubtemas: - Modelado para arquitectura- Modelado de personajes para arquitectura- Complementos de Blender 3.0 para modelado arquitectónico- Modelado procedural y paramétrico- Modelado e importación de muebles- Proyectos - Modelado de una sala de estar - Poblar nuestro entorno - Modelado de una silla para la fiesta del té del Sombrerero Loco\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCapítulo 4: Materiales, iluminación y configuración del mundo\u003c\/b\u003eSubtemas: - Nodos y nodos de materiales- Texturas- Mapeo UV y desenvolvimiento- Luces y sombras- Cámaras- La configuración del mundo: Textura del cielo y textura del entorno- Proyectos - Creación de nodos de materiales tradicionales - Creación de un material PBR - Creación de texturas para materiales PBR - Creación de un material procedural\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCapítulo 5: Pintura\u003c\/b\u003eSubtemas: - Modos de pintura en Blender - Pintura de vértices - Pintura de pesos- Herramientas de pintura digital - De Blender - De Krita- Proyectos: Pintura de pesos - Pintura de una textura - Creación de una textura pintada - Pintura de texturas basada en nodos\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCapítulo 6: Renderizado, composición y edición de vídeo\u003c\/b\u003eSubtemas: - Cycles y Eevee- El motor de renderizado Eevee- El motor de renderizado Cycles- Freestyle- Postprocesamiento: el Compositor y el Editor de secuencia de vídeo (VSE)- Proyectos - Renderizado de una imagen y un vídeo con Eevee - Renderizado con Cycles con Denoise - Profundización en técnicas de composición - Creación de un breve vídeo\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-15301639\"\u003eGianpiero Moioli\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e Apress\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 17\/03\/2022\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 486\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 1.84lbs\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 10.00h x 7.00w x 0.98d\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781484279533\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 1484279530\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eInformática\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012000\"\u003eDesarrollo de software e ingeniería | Gráficos por computadora\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003ci\u003eEste título no es retornable\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Apress","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":42669339476205,"sku":"9781484279533","price":69.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_9aef2fd9-676d-4503-aa6d-881d35e0130f.jpg?v=1649474329","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/introduction-to-blender-3-0-learn-organic-and-architectural-modeling-lighting-materials-painting-rendering-and-compositing-with-blender","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}