{"product_id":"ios-swift-game-development-cookbook-simple-solutions-for-game-development-problems-9781491999080","title":"IOS Swift Game Development Cookbook: Soluciones sencillas para problemas de desarrollo de juegos","description":"\u003cp\u003e¿Listo para crear juegos increíbles para iOS? Con el lenguaje de programación Swift de Apple, nunca ha sido tan fácil. Este libro de cocina actualizado proporciona recetas detalladas para gestionar una amplia gama de problemas comunes en el desarrollo de juegos para iOS, que van desde el diseño de la arquitectura hasta los gráficos y el rendimiento, todo revisado para la última versión de Swift.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eObtendrá soluciones sencillas y directas a problemas comunes que se encuentran en la programación de juegos para iOS. ¿Necesita saber cómo darle movimiento físico a los objetos, o quiere un repaso de los problemas matemáticos relacionados con los juegos? Este libro proporciona proyectos de ejemplo y respuestas sencillas. Todo lo que necesita para empezar es cierta familiaridad con el desarrollo de iOS y Swift.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eOrganice la estructura de su juego y su contenido.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCree su interfaz y personalice los menús con UIKit.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDiseñe su juego para detectar y responder a la entrada del usuario.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTrabaje con efectos de sonido, música y síntesis de voz.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAlmacene y acceda a datos para su uso posterior con iCloud.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCree y anime gráficos 2D con SpriteKit.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSimule la física para que los movimientos del juego se sientan realistas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCree y renderice escenas 3D con SceneKit.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePonga a prueba a los usuarios diseñando un sistema de IA que anticipe.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAñada controladores de juego, pantallas externas y realidad aumentada.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-4896244\"\u003eJon Manning\u003c\/a\u003e, \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-4896245\"\u003eParis Buttfield-Addison\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e O'Reilly Media\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 11\/06\/2018\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 350\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 1.28 lbs\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 9.10h x 7.00w x 0.70d\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781491999080\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 149199908X\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputación\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012040\"\u003eProgramación | Juegos\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputación\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM046020\"\u003eSistemas Operativos | Mac OS\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputación\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM051370\"\u003eProgramación | Macintosh\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eAcerca del autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eJon Manning es cofundador de Secret Lab y experto en ingeniería de software en Swift, C# y Objective-C. Jon crea juegos y aplicaciones en Secret Lab para clientes de todo el mundo, incluidos Australian Broadcasting Corporation, Qantas y Meebo (adquirida por Google). Jon ha sido coautor de más de una docena de libros técnicos y tiene un doctorado en Informática.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eParis Buttfield-Addison es cofundador de Secret Lab, un estudio independiente de desarrollo de juegos y aplicaciones en Hobart, Australia. Dedica su tiempo a diseñar videojuegos y juegos de mesa, así como aplicaciones móviles, y también es coautor de más de una docena de libros técnicos, la mayoría para O'Reilly, recientemente Learning Swift y un libro sobre el videojuego Kerbal Space Program.\u003c\/p\u003e","brand":"O'Reilly Media","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":42639571845357,"sku":"9781491999080","price":84.98,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_126895ea-61d9-4f41-86da-86da58f83be0.jpg?v=1649054611","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/ios-swift-game-development-cookbook-simple-solutions-for-game-development-problems-9781491999080","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}