{"product_id":"learning-c-by-developing-games-with-unity-seventh-edition-get-to-grips-with-coding-in-c-and-build-simple-3d-games-in-unity-2022-from-the-ground-u-9781837636877","title":"Aprendiendo C# mediante el desarrollo de juegos con Unity - Séptima edición: Familiarízate con la codificación en C# y crea juegos 3D sencillos en Unity 2022 desde cero","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eAprende a programar en C# desde cero usando Unity como un punto de entrada divertido y accesible con esta edición actualizada de la serie superventas.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eIncluye una invitación para unirte a la comunidad online de desarrollo de juegos con Unity para leer el libro junto a compañeros, desarrolladores de Unity\/programadores de C# y Harrison Ferrone.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCaracterísticas principales: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDesarrolla una base sólida de conceptos de programación y el lenguaje C#.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDomina los fundamentos y características de Unity de acuerdo con Unity 2022.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCrea un prototipo de juego jugable en Unity: un prototipo de juego de disparos en primera persona en funcionamiento.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDescripción del libro: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEs la capacidad de escribir scripts de C# personalizados para comportamientos y mecánicas de juego lo que realmente lleva a Unity más allá. ¡Ahí es donde este libro puede ayudarte como nuevo programador!\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eHarrison Ferrone, en esta séptima edición de la serie superventas, te guiará a través de los bloques de construcción de la programación y el lenguaje C# desde cero mientras construyes un prototipo de juego divertido y jugable en Unity.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEste libro te enseñará los fundamentos de la programación orientada a objetos (OOPs), conceptos básicos de C# y el motor Unity con muchas muestras de código, ejercicios y consejos para ir más allá del libro con tu trabajo.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEscribirás scripts de C# para mecánicas de juego simples, realizarás programación procedural y añadirás complejidad a tus juegos introduciendo enemigos inteligentes y proyectiles que causan daño. Explorarás los fundamentos del desarrollo de juegos con Unity, incluyendo el diseño de juegos, conceptos básicos de iluminación, movimiento del jugador, controles de cámara, colisiones y más con cada capítulo que pase.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eLo que aprenderás: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eComprender los fundamentos de la programación dividiéndolos en sus partes básicas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExplicaciones completas con códigos de ejemplo de programación orientada a objetos y cómo se aplica a C#.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSigue pasos y ejemplos sencillos para crear e implementar scripts de C# en Unity.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDivide tu código en bloques de construcción conectables usando interfaces, clases abstractas y extensiones de clase.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eComprende los conceptos básicos de un documento de diseño de juego y luego pasa a bloquear la geometría de tu nivel, añadir iluminación y una animación de objetos simple.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCrea mecánicas de juego básicas como controladores de jugador y proyectiles de disparo usando C#.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFamiliarízate con pilas, colas, excepciones, manejo de errores y otros conceptos centrales de C#.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAprende a manejar datos de texto, XML y JSON para guardar y cargar tus datos de juego.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePara quién es este libro: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eSi eres un desarrollador, programador, aficionado o cualquier persona que quiera empezar con Unity y la programación en C# de una manera divertida y atractiva, este libro es para ti. Podrás seguirlo incluso si no tienes experiencia en programación, pero conocer los conceptos básicos te ayudará a sacar el máximo provecho de este libro.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-12540111\"\u003eHarrison Ferrone\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e Packt Publishing\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 29\/11\/2022\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 466\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 1.75 libras\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 9.25 de alto x 7.50 de ancho x 0.94 de profundidad\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781837636877\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 1837636877\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM051310\"\u003eLenguajes | C#\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012040\"\u003eProgramación | Juegos\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012000\"\u003eDesarrollo de software e ingeniería | Gráficos por computadora\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003ci\u003eEste título no es retornable\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Packt Publishing","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44486269108461,"sku":"9781837636877","price":71.23,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_57f84b08-2246-452c-a27b-428f9d471a4a.jpg?v=1700816028","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/learning-c-by-developing-games-with-unity-seventh-edition-get-to-grips-with-coding-in-c-and-build-simple-3d-games-in-unity-2022-from-the-ground-u-9781837636877","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}