{"product_id":"math-for-programmers-3d-graphics-machine-learning-and-simulations-with-python-9781617295355","title":"Matemáticas para programadores: gráficos 3D, aprendizaje automático y simulaciones con Python","description":"\u003cb\u003e\u003cb\u003eExplore importantes conceptos matemáticos a través de la codificación práctica. \u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e \u003ci\u003e\u003cb\u003eLa compra del libro impreso incluye un libro electrónico gratuito en formato PDF, Kindle y ePub de Manning Publications.\u003c\/b\u003e\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e \u003c\/b\u003e \u003cp\u003e\u003c\/p\u003ePara conseguir un trabajo en ciencia de datos, aprendizaje automático, gráficos por computadora y criptografía, necesitas traer sólidas habilidades matemáticas a la fiesta. \u003ci\u003eMatemáticas para Programadores\u003c\/i\u003e te enseña las matemáticas que necesitas para estas carreras de moda, concentrándose en lo que necesitas saber como desarrollador. Lleno de muchos gráficos útiles y más de 200 ejercicios y miniproyectos, este libro abre la puerta a carreras interesantes y lucrativas en algunos de los campos de programación más populares de la actualidad. \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cb\u003eSobre la tecnología\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e Olvídate de la jerga matemática: este libro único utiliza Python para enseñar las matemáticas que necesitas para construir juegos, simulaciones, gráficos 3D y algoritmos de aprendizaje automático. ¡Descubre cómo el álgebra y el cálculo cobran vida cuando los ves en código! \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e \u003cb\u003eSobre el libro\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e En \u003ci\u003eMatemáticas para Programadores\u003c\/i\u003e explorarás importantes conceptos matemáticos a través de la codificación práctica. Lleno de gráficos y más de 300 ejercicios y miniproyectos, este libro abre la puerta a carreras interesantes y lucrativas en algunos de los campos más populares de la actualidad. A medida que abordes los fundamentos del álgebra lineal, el cálculo y el aprendizaje automático, dominarás las principales bibliotecas de Python utilizadas para convertirlos en aplicaciones de software del mundo real. \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e \u003cb\u003eQué incluye\u003c\/b\u003e \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e Geometría vectorial para gráficos por computadora\u003cbr\u003e Matrices y transformaciones lineales\u003cbr\u003e Conceptos básicos del cálculo\u003cbr\u003e Simulación y optimización\u003cbr\u003e Procesamiento de imágenes y audio\u003cbr\u003e Algoritmos de aprendizaje automático para regresión y clasificación \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e \u003cb\u003eSobre el lector\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e Para programadores con habilidades básicas en álgebra. \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e \u003cb\u003eSobre el autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003ePaul Orland\u003c\/b\u003e es programador, empresario de software y entusiasta de las matemáticas. Es cofundador de Tachyus, una startup que desarrolla software de análisis predictivo para la industria energética. Puedes encontrarlo en línea en www.paulor.land. \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e \u003cb\u003eTabla de Contenidos\u003c\/b\u003e \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 1 Aprendiendo matemáticas con código \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e PARTE I - VECTORES Y GRÁFICOS \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 2 Dibujando con vectores 2D \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 3 Ascendiendo al mundo 3D \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 4 Transformando vectores y gráficos \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 5 Calculando transformaciones con matrices \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 6 Generalizando a dimensiones superiores \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 7 Resolviendo sistemas de ecuaciones lineales \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e PARTE 2 - CÁLCULO Y SIMULACIÓN FÍSICA \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 8 Entendiendo las tasas de cambio \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 9 Simulando objetos en movimiento \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 10 Trabajando con expresiones simbólicas \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 11 Simulando campos de fuerza \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 12 Optimizando un sistema físico \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 13 Analizando ondas sonoras con una serie de Fourier \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e PARTE 3 - APLICACIONES DE APRENDIZAJE AUTOMÁTICO \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 14 Ajustando funciones a datos \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 15 Clasificando datos con regresión logística \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 16 Entrenando redes neuronales\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-12913949\"\u003ePaul Orland\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e Manning Publications\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 12\/01\/2021\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 688\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 2.47 libras\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 9.10h x 7.40w x 1.40d\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781617295355\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 1617295353\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM051000\"\u003eProgramación | General\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-MAT\"\u003eMatemáticas\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-MAT002050\"\u003eÁlgebra | Lineal\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-MAT\"\u003eMatemáticas\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-MAT005000\"\u003eCálculo\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eSobre el autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePaul Orland\u003c\/b\u003e es el director ejecutivo de Tachyus, una startup de Silicon Valley que desarrolla software de análisis predictivo para optimizar la producción de energía en la industria del petróleo y el gas. Como CTO fundador, dirigió el equipo de ingeniería para la comercialización de modelos híbridos de aprendizaje automático y física, algoritmos de optimización distribuidos y visualizaciones de datos web personalizadas. Tiene una licenciatura en matemáticas de la Universidad de Yale y una maestría en física de la Universidad de Washington.\u003c\/p\u003e","brand":"Manning Publications","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":42688244089069,"sku":"9781617295355","price":79.98,"currency_code":"USD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_f53ac369-e033-4755-9d34-9783bd0e7a09.jpg?v=1649786537","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/math-for-programmers-3d-graphics-machine-learning-and-simulations-with-python-9781617295355","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}