{"product_id":"maxon-cinema-4d-r20-a-detailed-guide-to-modeling-texturing-lighting-rendering-and-animation-9781092900355","title":"MAXON Cinema 4D R20: Una guía detallada de modelado, texturizado, iluminación, renderizado y animación","description":"Description\u003cp\u003eEl libro \u003cb\u003eMAXON Cinema 4D R20: Guía detallada para modelado, texturizado, iluminación, renderizado y animación\u003c\/b\u003e tiene como objetivo ayudarte a convertirte en el mejor artista de Cinema 4D que puedas ser. Este libro te ayudará a empezar con el modelado, texturizado, iluminación, renderizado y animación en Cinema 4D, y aprenderás algunos conceptos importantes, así como algunas de las técnicas populares que puedes utilizar para crear cualquier escena en Cinema 4D.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eUtilizando un enfoque estructurado y pragmático, esta guía comienza con los conceptos básicos del modelado, luego se basa en este conocimiento utilizando ejemplos prácticos para mejorar tus habilidades de texturizado, iluminación, renderizado y animación. Cada unidad se basa en el conocimiento adquirido en la unidad anterior, mostrándote todos los elementos esenciales del modelado, texturizado, iluminación, renderizado y animación con Cinema 4D. A medida que vayas de un ejercicio práctico a otro, desarrollarás un sólido arsenal de habilidades que, combinadas, formarán un proceso completo de principio a fin para crear proyectos de alta calidad utilizando Cinema 4D.\u003c\/p\u003eCaracterísticas clave\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCubre la interfaz de usuario, navegación, herramientas, funciones y comandos actualizados de Cinema 4D.\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCubre todos los conceptos básicos, así como temas avanzados, utilizando ejercicios prácticos fáciles de seguir. Cobertura detallada de herramientas y funciones.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCubre técnicas de modelado poligonal, de subdivisión, de spline y volumétrico.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExplica los renderizadores Standard, Physical, Hardware OpenGL y Software OpenGL.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExplica la iluminación global, oclusión ambiental, mapeo de color y otros efectos posteriores. Cubre el proceso de renderizado de animación sin parpadeo.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExplica los efectos de profundidad de campo y desenfoque de movimiento.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCubre las luces de Cinema 4D.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCubre las técnicas de visualización de productos y renderizado de interiores.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCubre el mapeo UV.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExplica el proceso de creación de diversos materiales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCubre el Editor de Nodos y los nodos en detalle.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIncluye 85 ejercicios prácticos, completos con archivos antes y después.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIncluye 26 actividades prácticas para poner a prueba los conocimientos adquiridos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSe proporciona orientación adicional en forma de consejos, notas y precauciones.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLos términos importantes están en negrita para que nunca los pierdas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl contenido bajo el título \"¿Qué acaba de pasar?\" explica el funcionamiento de las instrucciones.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl contenido bajo el título \"¿Qué sigue?\" te indica el procedimiento que seguirás después de completar un paso(s).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIncluye un archivo ePub que contiene las imágenes en color de las capturas de pantalla\/ilustraciones utilizadas en el libro de texto. Estas imágenes en color te ayudarán en el proceso de aprendizaje. Este archivo ePub se incluye con los recursos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSoporte técnico del autor.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAcceso a los estados inicial y final de cada ejercicio junto con los recursos utilizados en los ejercicios prácticos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCuestionario para evaluar los conocimientos.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003eBreve tabla de contenidos\u003cp\u003eEste libro está dividido en las siguientes unidades:\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnidad CM1: Introducción a Cinema 4D R20\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnidad CM2: Herramientas del oficio\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnidad CM3: Modelado de Spline\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnidad CM4: Modelado de polígonos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnidad CMP: Actividades prácticas Modelado]\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnidad CV1: Volúmenes - I\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnidad CV2: Volúmenes - II\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnidad CVP: Actividades prácticas Volúmenes]\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnidad CR1: Renderizador estándar\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnidad CR2: Otros renderizadores\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnidad CR3: Iluminación\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnidad CT1: Introdu\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-11650796\"\u003ePradeep Mamgain\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e Publicado de forma independiente\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 06\/04\/2019\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 594\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 2.24 libras\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 10.00h x 7.01w x 1.20d\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781092900355\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 1092900357\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eInformática\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012000\"\u003eDesarrollo de software e ingeniería | Gráficos por ordenador\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003ci\u003eEste título no es retornable\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Independently Published","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":42688071762157,"sku":"9781092900355","price":46.25,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_dc2577ac-5ae5-4201-9468-fcc8b371d4d1.jpg?v=1649785258","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/maxon-cinema-4d-r20-a-detailed-guide-to-modeling-texturing-lighting-rendering-and-animation-9781092900355","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}