{"product_id":"python-graphics-for-games-3-working-in-3-dimensions-object-creation-and-animation-with-opengl-and-blender-9780620665735","title":"Gráficos de Python para juegos 3: Trabajando en 3 dimensiones: Creación y animación de objetos con OpenGL y Blender","description":"Este libro trata sobre la creación de arte visual animado, objetos de juego y simulaciones de ingeniería. El libro ofrece más de 100 programas Python listos para ejecutar. Cada programa fue probado en las versiones 2.6, 2.7 y 3.2 de Python. Este libro tiene como objetivo que los lectores puedan empezar a crear rápidamente código que les permita hacer imágenes animadas tridimensionales. Además, proporcionará al lector las herramientas y la capacidad de aprender a utilizar las mismas técnicas empleadas en la creación de los ricos mundos gráficos que se ven en los videojuegos modernos. Este libro es un recetario de programas que ilustran muchas de las ideas y conceptos utilizados en la creación de juegos de ordenador y simulaciones.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-13049400\"\u003eMike J. Ohlson de Fine\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e Mike Ohlson de Fine\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 19\/07\/2015\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 322\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 0.95 libras\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 9.00 alto x 6.00 ancho x 0.67 profundidad\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9780620665735\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 0620665734\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012000\"\u003eDesarrollo de Software e Ingeniería | Gráficos por Computadora\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eAcerca del autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003eMike Ohlson de Fine es un ingeniero eléctrico graduado especializado en medición y control de procesos industriales. Tiene un Diploma en Electrónica e Instrumentación del Technikon Witwatersrand, una licenciatura en Ingeniería Eléctrica de la Universidad de Ciudad del Cabo y una Maestría en Control Automático de la Universidad Rand Afrikaans (ahora rebautizada como Universidad de Johannesburgo). Ha trabajado para empresas mineras y de extracción de minerales durante los últimos 30 años. Su primer encuentro con las computadoras fue aprendiendo Fortran 4 usando tarjetas perforadas en una IBM 360 como estudiante universitario. Desde entonces ha experimentado con Pascal, Forth, Assembler de Intel 8080, MS Basic, C, C++ y Java, pero nunca quedó satisfecho con ninguno de ellos. Siempre restringido por el control corporativo de las actividades informáticas, encontró Linux en 2006 y Python en 2007 y por fin fue libre. Como ingeniero en activo, necesitaba herramientas que facilitaran la comprensión y solución de problemas de control de procesos industriales utilizando simulaciones y modelos informáticos de procesos reales. Linux y Python demostraron ser herramientas excelentes para estos desafíos. Ahora es autor de libros sobre programación Python para simulación en juegos y procesos de ingeniería. Es un defensor del software y la ingeniería de código abierto y libre. Uno de sus sueños es crear un taller virtual para sus compatriotas y personas de otros países pobres de todo el mundo para permitir que los jóvenes brillantes de estos países sean intelectualmente libres por fin. Se relaja haciendo senderismo por las estribaciones de las hermosas montañas Rivierzonderend en un pequeño pueblo donde vive.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003ci\u003eEste título no es retornable\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Mike Ohlson de Fine","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43214807761133,"sku":"9780620665735","price":31.75,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_9f6b3da8-5138-4b30-8ad2-1f036ef85bab.jpg?v=1660728673","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/python-graphics-for-games-3-working-in-3-dimensions-object-creation-and-animation-with-opengl-and-blender-9780620665735","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}