{"product_id":"the-future-was-here-the-commodore-amiga-9780262535694","title":"El futuro estuvo aquí: La Commodore Amiga","description":"\u003cb\u003eExplorando la historia a menudo pasada por alto y las innovaciones tecnológicas de la primera computadora multimedia verdadera del mundo.\u003c\/b\u003e\u003cp\u003eHace mucho tiempo, en 1985, las computadoras personales se dividían en dos categorías generales: la máquina de juegos amigable e infantil utilizada para la diversión (ejemplificada por los productos Atari y Commodore); y la aburrida caja beige para adultos utilizada para negocios (ejemplificada por los productos de IBM). Las máquinas de juegos se convirtieron en fascinantes plataformas técnicas y artísticas de utilidad limitada en el mundo real. Los productos de IBM eran todo utilidad, con poco énfasis en la estética y ningún énfasis en la diversión. En este entorno informático bifurcado llegó la Commodore Amiga 1000. Esta computadora personal presentaba una paleta de 4.096 colores, capacidades de animación sin precedentes, sonido estéreo de cuatro canales, la capacidad de ejecutar múltiples aplicaciones simultáneamente, una interfaz gráfica de usuario y un potente potencial de procesamiento. Fue, escribe Jimmy Maher en \u003ci\u003eThe Future Was Here\u003c\/i\u003e, la primera computadora personal multimedia verdadera del mundo.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eMaher argumenta que la capacidad de Amiga para almacenar y mostrar fotografías en color, manipular videos (dando a los aficionados acceso a herramientas profesionales) y usar grabaciones de sonido del mundo real fueron las semillas del futuro de los medios digitales: cámaras digitales, Photoshop, reproductores de MP3 e incluso YouTube, Flickr y la blogosfera. Examina diferentes facetas de la plataforma, desde Deluxe Paint hasta AmigaOS y Cinemaware, en cada capítulo, creando un retrato de la plataforma y las comunidades de práctica que la rodeaban. Por supuesto, Maher reconoce que la Amiga no era perfecta: el componente DOS de los sistemas operativos era torpe y no coincidía bien, por ejemplo, y los bloqueos a menudo acompañaban los intentos de multitarea. Y Commodore quebró en 1994. Pero durante unos años, las cualidades técnicas de la Amiga fueron aprovechadas por ingenieros, programadores, artistas y otros para traspasar fronteras y transformar la cultura de la informática.\u003c\/p\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-16609052\"\u003eJimmy Maher\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e MIT Press\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 26\/01\/2018\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 344\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 0.90 lbs\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 8.90h x 6.00w x 1.10d\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9780262535694\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 0262535696\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-GAM\"\u003eJuegos y actividades\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-GAM013000\"\u003eVideo y móvil\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-SOC\"\u003eCiencias sociales\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-SOC022000\"\u003eCultura popular\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM034000\"\u003eInteractivo y multimedia\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eAcerca del autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eJimmy Maher es un académico y escritor independiente que vive en Noruega.\u003c\/p\u003e","brand":"MIT Press","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44564782874861,"sku":"9780262535694","price":66.67,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_f88853d2-89d8-42e6-8eee-909adeb995ae.jpg?v=1701855219","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/the-future-was-here-the-commodore-amiga-9780262535694","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}