{"product_id":"the-game-narrative-toolbox-9781032438962","title":"La caja de herramientas de narrativa de juegos","description":"\u003cp\u003eAprende a crear argumentos de juego atractivos.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCuatro diseñadores narrativos experimentados de diferentes géneros del desarrollo de juegos se han unido para crear esta guía todo incluido sobre lo que significa trabajar como escritor y diseñador narrativo en la industria de los videojuegos. Desde el concepto hasta las pruebas finales, \u003cb\u003e\u003ci\u003eThe Game Narrative Toolbox\u003c\/i\u003e\u003c\/b\u003e guía a los lectores a través del papel que desempeña un diseñador narrativo en un equipo de desarrollo y los requisitos en cada etapa del desarrollo. Basándose en experiencias reales, los autores Tobias Heussner, Toiya Kristen Finley, PhD, Ann Lemay y Jennifer Brandes Hepler brindan consejos invaluables para escribir historias atractivas centradas en el jugador y árboles de diálogo efectivos para ayudar a los lectores a hacer la transición de la escritura de prosa o guiones a la interactividad.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCompletamente revisada, la \u003cb\u003esegunda edición\u003c\/b\u003e incluye contenido actualizado que refleja los últimos desarrollos de la industria. Además de los capítulos revisados y actualizados, esta nueva edición presenta dos capítulos adicionales que cubren temas más avanzados que son aplicables a las lecciones aprendidas de los capítulos originales.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCada capítulo va acompañado de ejercicios que permiten al lector desarrollar su propia documentación, esquemas y muestras de diálogos de juegos para usar en la solicitud de trabajos en la industria o en el desarrollo de proyectos independientes.\u003c\/p\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-13147385\"\u003eTobias Heussner\u003c\/a\u003e, \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-15188291\"\u003eToiya Kristen Finley\u003c\/a\u003e, \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-15609649\"\u003eJennifer Brandes Hepler\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e CRC Press\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 16\/08\/2023\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 310\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 1.26 libras\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 10.00 pulgadas de alto x 7.00 pulgadas de ancho x 0.69 pulgadas de profundidad\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781032438962\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 1032438967\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012040\"\u003eProgramación | Juegos\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-GAM\"\u003eJuegos y actividades\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-GAM013000\"\u003eVideo y móvil\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eSobre el autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eTobias Heussner\u003c\/b\u003e es un experimentado diseñador de contenido\/narrativa y productor de juegos, que comenzó a desarrollar juegos en la escuela secundaria. Ha trabajado en más de 25 títulos publicados que van desde juegos AAA para PC hasta juegos de consola, consolas portátiles y juegos de navegador Free2Play. Sus áreas de especialización incluyen diseño de contenido de juegos, diseño\/escritura de narrativa de juegos, diseño de sistemas de juegos y producción de juegos.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eToiya Kristen Finley\u003c\/b\u003e\u003cb\u003e, PhD\u003c\/b\u003e tiene casi 30 años de experiencia como escritora y editora en varios medios. En juegos, ha trabajado como diseñadora de juegos, diseñadora narrativa, escritora de juegos, editora, consultora narrativa y consultora de diversidad (o alguna combinación de los seis) en varios juegos AAA, independientes, sociales y móviles para niños y audiencias generales, incluyendo \u003ci\u003eDestiny 2\u003c\/i\u003e y novelas visuales para Ubisoft y las aplicaciones de \u003ci\u003eChapters\u003c\/i\u003e. Con Tobias Heussner, cofundó el Tutorial de escritura de juegos en GDC Online y se desempeñó como instructora. Sus libros incluyen \u003ci\u003eNarrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling\u003c\/i\u003e; \u003ci\u003eFreelance Video Game Writing: The Life \u0026 Business of the Digital Mercenary for Hire\u003c\/i\u003e; y \u003ci\u003eBranching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels\u003c\/i\u003e.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eJennifer Brandes Hepler\u003c\/b\u003e comenzó en el desarrollo de juegos de mesa, trabajando para propiedades conocidas como \u003ci\u003eShadowrun\u003c\/i\u003e y \u003ci\u003eParanoia\u003c\/i\u003e antes de desviarse a Hollywood para trabajar en \u003ci\u003eThe Agency\u003c\/i\u003e de CBS Television. Fue escritora principal y diseñadora narrativa en BioWare, en la franquicia \u003ci\u003eDragon Age\u003c\/i\u003e y \u003ci\u003eStar Wars: The Old Republic\u003c\/i\u003e, y más recientemente en Pixelberry Studios en \u003ci\u003eChoices: Stories You Play\u003c\/i\u003e y \u003ci\u003eStoryloom\u003c\/i\u003e. Actualmente es directora de escritura en Thought Pennies Entertainment. \u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eAnn Lemay\u003c\/b\u003e se unió a la industria de los videojuegos en 1997. A lo largo de los años ha trabajado como diseñadora de juegos, diseñadora narrativa y escritora en una amplia gama de proyectos AAA. Ha trabajado en muchas empresas, incluidas Ubisoft, BioWare y Microids. Ann es actualmente directora narrativa en WB Games Montréal y dirige un equipo de escritores, diseñadores narrativos y diseñadores de voz muy talentosos en \u003ci\u003eGotham Knights\u003c\/i\u003e. \u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003ci\u003eEste título no es retornable\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"CRC Press","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44691398295789,"sku":"9781032438962","price":109.48,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_8b002c4e-8d90-496c-9bde-3150cc59c40c.jpg?v=1703726700","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/the-game-narrative-toolbox-9781032438962","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}