{"product_id":"the-ultimate-history-of-video-games-volume-1-from-pong-to-pokemon-and-beyond-the-story-behind-the-craze-that-touched-our-lives-and-changed-the-9780761536437","title":"La historia definitiva de los videojuegos, volumen 1: De Pong a Pokémon y más allá... la historia detrás de la locura que tocó nuestras vidas y cambió el","description":"\u003cb\u003eLa historia definitiva entre bastidores del amanecer de los videojuegos y su ascenso a un negocio multimillonario\u003c\/b\u003e \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cb\u003e\"Tanto para los expertos de la industria como para los jugadores, este libro es una lectura obligada.\"--Mark Turmell, diseñador de Midway Games y creador de \u003ci\u003eNBA Jam, NFL Blitz, \u003c\/i\u003e y \u003ci\u003eWrestleMania\u003c\/i\u003e\u003c\/b\u003e \u003cp\u003e\u003c\/p\u003eCon todo el brillo, estruendo y chispa de una recreativa luminosa, el volumen 1 de \u003ci\u003eThe Ultimate History of Video Games\u003c\/i\u003e revela todo lo que siempre quiso saber y más sobre los juegos inolvidables que cambiaron el mundo, los visionarios que los crearon y los fanáticos que los jugaron. Comenzando en las salas recreativas y pasando luego a los televisores y dispositivos portátiles, la invasión de los videojuegos ha cautivado a niños y jóvenes de corazón durante casi cincuenta años. Y el historiador de videojuegos Steven L. Kent ha estado allí para registrar la locura desde el principio. \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003ci\u003eThe Ultimate History: Volume 1\u003c\/i\u003e narra la increíble historia de cómo esta novedad de trastienda se transformó en un fenómeno cultural. A través de una investigación meticulosa y entrevistas personales con cientos de luminarias de la industria, Kent relata de primera mano cómo los juegos de ayer como \u003ci\u003eSpace Invaders, Centipede, \u003c\/i\u003e y \u003ci\u003ePac-Man\u003c\/i\u003e ayudaron a crear una cultura de arcade que definió a una generación, y cómo los imperios de hoy como Sony, Nintendo y Electronic Arts han galvanizado una industria multimillonaria y una nueva generación de juegos. En su interior, descubrirá \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e- el videojuego que salvó a Nintendo de la bancarrota\u003cbr\u003e- la fortuita historia del diseño de \u003ci\u003ePac-Man\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e- el error que ayudó a derrocar el imperio de Atari de 2 mil millones de dólares al año\u003cbr\u003e- la escasez de monedas causada por \u003ci\u003eSpace Invaders\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e- las fascinantes razones detrás del auge, caída y renacimiento de Sega\u003cbr\u003e- y mucho más \u003cp\u003e\u003c\/p\u003eEntretenido, adictivo y tan hipnotizante como los juegos que narra, este libro es una lectura obligada para cualquiera que haya tocado un joystick.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-4265218\"\u003eSteven L. Kent\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e Crown Publishing Group (NY)\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 02\/10\/2001\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 624\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 2.30lbs\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 9.30h x 7.40w x 1.26d\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9780761536437\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 0761536434\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-SOC\"\u003eCiencias Sociales\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-SOC022000\"\u003eCultura Popular\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-SOC\"\u003eCiencias Sociales\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-SOC052000\"\u003eEstudios de Medios de Comunicación\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eSobre el autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eSteven L. Kent\u003c\/b\u003e convirtió una adicción de toda la vida a los joysticks en un trabajo de quince años escribiendo para medios como Microsoft News, \u003ci\u003eBoys' Life, USA Today, \u003c\/i\u003e el \u003ci\u003eChicago Tribune, \u003c\/i\u003e y \u003ci\u003eThe Japan Times\u003c\/i\u003e. Además de su relato en dos volúmenes \u003ci\u003eThe Ultimate History of Video Games, \u003c\/i\u003e Kent escribió \u003ci\u003eThe Making of Final Fantasy: The Spirits Within\u003c\/i\u003e y \u003ci\u003eThe Making of Doom 3\u003c\/i\u003e. También novelista, fue autor de la serie Clone Republic y coautor de \u003ci\u003e100 Fathoms Below\u003c\/i\u003e con Nicholas Kaufmann. Vive en Seattle, Washington.\u003c\/p\u003e","brand":"Crown Publishing Group (NY)","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":42701264847085,"sku":"9780761536437","price":27.0,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_412f888f-43d1-4ae3-b6e1-ccb6c6f55152.jpg?v=1649946933","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/the-ultimate-history-of-video-games-volume-1-from-pong-to-pokemon-and-beyond-the-story-behind-the-craze-that-touched-our-lives-and-changed-the-9780761536437","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}