{"product_id":"unreal-engine-5-shaders-and-effects-cookbook-second-edition-over-50-recipes-to-help-you-create-materials-and-utilize-advanced-shading-techniques-9781837633081","title":"Unreal Engine 5 Shaders y Efectos Cookbook - Segunda edición: Más de 50 recetas para ayudarte a crear materiales y utilizar técnicas avanzadas de sombreado","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eMejora tus habilidades en el desarrollo de juegos y domina el arte de crear materiales intrincados y visualmente impresionantes utilizando el potente Material Editor de Unreal Engine 5.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eLa compra del libro impreso o Kindle incluye un eBook en PDF gratuito.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCaracterísticas clave: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCrea efectos visuales espectaculares para usar tanto en juegos como en producciones virtuales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDiseña shaders eficientes para cualquier plataforma en tiempo real sin sacrificar el realismo.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAprovecha el pipeline de renderizado de Unreal Engine y las entrañas del grafo de materiales.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDescripción del libro: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e¡Unreal Engine llegó para quedarse! Desde el lanzamiento de la primera edición de este libro, basada en la tecnología de Unreal Engine 5, el renderizado en tiempo real solo ha crecido en popularidad. La demanda de experiencia en esta área ha crecido exponencialmente en varios campos en los últimos años, y Unreal Engine 5 se basa en esa base y continúa superando los límites de lo que se puede lograr en un formato interactivo.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEn este contexto, la segunda edición de este libro da un salto adelante y explora las nuevas oportunidades que ofrece la última versión del motor, incluyendo Lumen, ray tracing y Nanite. El libro también revisa técnicas cubiertas anteriormente y las actualiza a los estándares actuales, arrojando nueva luz sobre temas como el flujo de trabajo PBR y las diferentes soluciones de iluminación que estaban presentes en la primera edición. A lo largo de los capítulos, podrás centrarte en dos principios clave que debes tener en cuenta al tratar con gráficos en tiempo real: optimización y eficiencia.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eAl final de este libro, habrás explorado las muchas posibilidades de renderizado que Unreal Engine 5 tiene para ofrecer y te convertirás en el maestro de tus propias creaciones.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eLo que aprenderás: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAprovecha las capacidades de Lumen y Nanite para crear experiencias impresionantes.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAdquiere competencia en el pipeline de renderizado de Unreal Engine para desarrollar gráficos en tiempo real.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUtiliza el pipeline de renderizado basado en la física para lograr un renderizado fotorrealista en múltiples escenas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExplora el Material Editor para construir materiales y texturas complejos y lograr un alto nivel de detalle.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOptimiza tus materiales para que funcionen sin problemas en múltiples plataformas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eComprende los diversos nodos y funciones necesarios para crear efectos visuales impresionantes.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePara quién es este libro: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEsta guía completa está diseñada para cualquier persona apasionada por el renderizado, los gráficos en tiempo real y la creación de experiencias visualmente impresionantes con Unreal Engine. Ya seas un principiante o un profesional experimentado, este libro ofrece una curva de aprendizaje suave que te lleva desde los fundamentos del pipeline de renderizado hasta las técnicas más avanzadas en el campo. Con una gran cantidad de información y orientación experta, rápidamente te volverás competente en el arte de la creación de materiales, independientemente de tus conocimientos previos.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-12639145\"\u003eBrais Brenlla Ramos\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e Packt Publishing\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 31\/05\/2023\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 402\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 1.52lbs\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 9.25h x 7.50w x 0.82d\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781837633081\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 1837633088\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-GAM\"\u003eJuegos y actividades\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-GAM000000\"\u003eGeneral\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eInformática\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012000\"\u003eDesarrollo de software e ingeniería | Gráficos por computadora\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eInformática\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM087020\"\u003eDiseño, gráficos y medios | Herramientas gráficas\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003ci\u003eEste título no es retornable\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Packt Publishing","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44525930545389,"sku":"9781837633081","price":69.32,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_8fc0e051-47a7-4012-8620-ec586fa7c29b.jpg?v=1701357524","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/unreal-engine-5-shaders-and-effects-cookbook-second-edition-over-50-recipes-to-help-you-create-materials-and-utilize-advanced-shading-techniques-9781837633081","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}