{"product_id":"what-ux-is-really-about-introducing-a-mindset-for-great-experiences-9781032104447","title":"De qué se trata realmente la UX: Presentación de una mentalidad para grandes experiencias","description":"\u003cp\u003e\u003ci\u003e\"En este libro no demasiado extenso y fácil de leer, la autora Celia Hodent presenta una clara visión general de los desafíos, demandas y recompensas de convertirse en un profesional de la experiencia de usuario. Si este campo le interesa, no hay mejor lugar para empezar que con el volumen que ahora tiene en sus manos.\"\u003c\/i\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eAlan Cooper, Ancestry Thinker, Software Alchemist, Regenerative Rancher, Autor de \u003ci\u003eThe Inmates Are Running the Asylum: Why High Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity\u003c\/i\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEl objetivo principal de \u003cb\u003eWhat UX is \u003ci\u003eReally\u003c\/i\u003e About: Introducing a Mindset for Great Experiences\u003c\/b\u003e es proporcionar una introducción rápida a la experiencia de usuario (UX 101) para estudiantes, profesionales o simplemente lectores curiosos que quieran comprender mejor esta práctica de moda pero comúnmente malinterpretada. Los lectores aprenderán que la UX es mucho más que un conjunto de técnicas, directrices y herramientas. Es una \u003cb\u003ementalidad\u003c\/b\u003e; una filosofía que adopta la perspectiva de los humanos que utilizarán un producto. Se trata de resolver sus problemas, ofrecerles una experiencia placentera y construir una relación beneficiosa para todos y duradera entre ellos y la empresa que desarrolla el producto. Por encima de todo, se trata de mejorar la vida de las personas con la tecnología. \u003cb\u003eWhat UX is \u003ci\u003eReally\u003c\/i\u003e About\u003c\/b\u003e es informativo, conciso y proporciona a los lectores una visión general de alto nivel de la ciencia, el diseño y las metodologías de la UX.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCARACTERÍSTICAS PRINCIPALES:\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e- El libro de introducción a la UX más accesible y conciso.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e- Fácil de leer y tiene como objetivo popularizar la mentalidad de UX mientras desmiente sus principales conceptos erróneos.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e- El tamaño pequeño lo hace fácil de transportar.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e- Incluye contenido relevante y significativo para los lectores, tomando muchos ejemplos de la vida cotidiana con un estilo de escritura conversacional y ligero.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e- Aborda la psicología, el diseño, la investigación, el proceso, la estrategia y la ética detrás de ofrecer la mejor experiencia con productos, sistemas o servicios.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e- Incluye un glosario.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCelia Hodent es doctora en psicología y una experta destacada en la aplicación de la ciencia cognitiva y la psicología al desarrollo de productos, con más de 13 años de experiencia en el desarrollo de estrategias de UX en estudios de videojuegos, como Ubisoft, LucasArts y Epic Games (\u003ci\u003eFortnite\u003c\/i\u003e). Actualmente dirige una consultoría independiente de UX, trabajando con una amplia gama de empresas de medios y empresas internacionales para ayudar a garantizar que sus productos sean atractivos, exitosos y respetuosos con los usuarios. Celia realiza talleres y ofrece orientación sobre temas de UX basada en juegos, aprendizaje lúdico (\"gamificación\"), ética, sesgos implícitos e inclusión en la tecnología. Celia es autora de \u003ci\u003eThe Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design\u003c\/i\u003e y \u003ci\u003eThe Psychology of Video Games\u003c\/i\u003e.\u003c\/p\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-13525454\"\u003eCelia Hodent\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e CRC Press\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 15\/12\/2021\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 114\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 0.39 libras\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 9.00 alto x 6.00 ancho x 0.27 profundidad\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781032104447\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 1032104449\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012040\"\u003eProgramación | Juegos\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eComputadoras\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM079010\"\u003eInteracción Humano-Computadora (HCI)\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eSobre el autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCelia Hodent\u003c\/strong\u003e es una experta en la aplicación de la ciencia cognitiva y la psicología para mejorar productos, sistemas, servicios y videojuegos. Actualmente dirige una consultoría independiente de UX, trabajando con una amplia gama de empresas de medios y empresas internacionales.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eTrabaja en profundidad con empresas para ayudar a garantizar que sus productos sean atractivos y exitosos al considerar toda la experiencia de usuario que proporcionarán a su audiencia. Celia realiza talleres y ofrece orientación sobre temas de aprendizaje lúdico (\"gamificación\"), ética, sesgos implícitos e inclusión en la tecnología y los videojuegos.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCelia es doctora en psicología y tiene más de doce años de experiencia en el desarrollo de la estrategia de experiencia de usuario (UX) en la industria del entretenimiento, y más específicamente con estudios de videojuegos a través de su trabajo en Ubisoft, LucasArts y como Directora de UX en Epic Games (\u003ci\u003eFortnite\u003c\/i\u003e). Celia es autora de \u003ci\u003eThe Gamer's Brain: How Neuroscience and UX can Impact Video Game Design\u003c\/i\u003e y \u003ci\u003eThe Psychology of Video Games\u003c\/i\u003e\u003ci\u003e. \u003c\/i\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003ci\u003eEste título no es retornable\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"CRC Press","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44439054876909,"sku":"9781032104447","price":47.98,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_45911e30-3734-4aef-9108-229186b5f2eb.jpg?v=1700154794","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/what-ux-is-really-about-introducing-a-mindset-for-great-experiences-9781032104447","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}