{"product_id":"writing-for-games-theory-and-practice-9781032023052","title":"Escritura para videojuegos: teoría y práctica","description":"\u003cp\u003eEste libro, que se centra en el sector de los videojuegos independientes, proporciona a los lectores un vocabulario para articular y desarrollar su práctica de escritura de juegos; ya sea estudiando juegos o llegando a los juegos desde otra disciplina de narración de historias. \u003ci\u003eWriting for Games\u003c\/i\u003e ofrece recursos para la comunicación, la colaboración, la reflexión y la defensa, invitando al lector a situar su práctica en una herencia de narración de historias de siglos de antigüedad, además de considerar las posibilidades materiales de los videojuegos y las realidades prácticas de trabajar en los procesos de desarrollo de juegos.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEstructurado en tres partes, \u003cb\u003eTeoría\u003c\/b\u003e considera el arte tanto de los juegos como de la escritura desde una perspectiva teórica, abarcando el vocabulario para las prácticas de juego y de historia. \u003cb\u003eEstudios de caso\u003c\/b\u003e utiliza tres estudios de caso para explorar la teoría explorada en la Parte 1. El \u003cb\u003eCuaderno práctico\u003c\/b\u003e ofrece una serie de provocaciones, herramientas y ejercicios que brindan al lector los medios para refinar y desarrollar su escritura, no solo para ahora, sino como parte de una práctica de por vida.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eWriting for Games: Theory and Practice es un texto accesible y de nivel básico para cualquiera interesado en el arte de escribir para videojuegos.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eHannah Nicklin es una diseñadora de narrativa y juegos, escritora y académica galardonada que ha ejercido durante casi 15 años. Se esfuerza por crear experiencias lúdicas que vean a las personas y hagan que las personas se sientan vistas, y también aboga por hacer de los juegos un espacio más radical a través de la tutoría, la defensa y la redefinición de los procesos. Formada como dramaturga, Nicklin se dedicó a las prácticas interactivas al principio de su carrera y ahora es la CEO y directora de estudio en el estudio independiente danés Die Gute Fabrik, que lanzó recientemente \u003ci\u003eMutazione\u003c\/i\u003e en 2019.\u003c\/p\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-10548436\"\u003eHannah Nicklin\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e CRC Press\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 24\/05\/2022\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 288\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 0.94lbs\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 9.21h x 6.14w x 0.63d\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9781032023052\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 1032023058\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-COM\"\u003eInformática\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-COM012040\"\u003eProgramación | Juegos\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-GAM\"\u003eJuegos y actividades\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-GAM010000\"\u003eJuegos de rol y fantasía\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-GAM\"\u003eJuegos y actividades\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/sureshotbooks-com.myshopify.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-GAM013000\"\u003eVideo y móvil\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eSobre el autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eHannah Nicklin\u003c\/strong\u003e es una galardonada diseñadora de narrativa y juegos, escritora y académica con casi 15 años de experiencia. Se esfuerza por crear experiencias lúdicas que vean a las personas y hagan que las personas se sientan vistas, y también aboga por hacer de los juegos un espacio más radical a través de la tutoría, la promoción y la redefinición de los procesos. Formada como dramaturga, Hannah se dedicó a las prácticas interactivas al principio de su carrera y ahora es la CEO y directora de estudio en el estudio independiente danés Die Gute Fabrik, que lanzó recientemente \u003ci\u003eMutazione\u003c\/i\u003e en 2019. Tiene un doctorado en teatro influenciado por juegos y juegos influenciados por teatro como práctica anticapitalista y dedica su tiempo libre a las carreras de bicicletas (las de pedales). @hannahnicklin gutefabrik.com\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003ci\u003eEste título no es retornable\u003c\/i\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"CRC Press","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44564107788525,"sku":"9781032023052","price":95.98,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0550\/8097\/6621\/products\/img_bac4a8ea-32fd-4205-88db-89bb96839d22.jpg?v=1701849040","url":"https:\/\/sureshotbooks.com\/es\/products\/writing-for-games-theory-and-practice-9781032023052","provider":"SureShot Books Publishing LLC","version":"1.0","type":"link"}