Este libro está diseñado para enseñar a los principiantes a programar en Java. Más allá de enseñar los fundamentos de Java, se enfoca en cómo utilizar técnicas de vanguardia para resolver problemas del mundo real. Los lectores obtendrán experiencia siguiendo una progresión de ejemplos prácticos que los guiarán a través de tres fases distintas. La fase 1 explica cómo leer código Java. El lector observa la ejecución del código en el depurador de Eclipse y aprende a predecir el comportamiento que causan las diversas construcciones de Java. La fase 2 introduce las pruebas JUnit para practicar la escritura de código utilizando las construcciones primarias de Java. La fase 3 avanza hacia la resolución de problemas del mundo real utilizando el desarrollo basado en pruebas (TDD). Escrito con un tono amigable, este libro cubre el material de programación introductorio normal con un enfoque único. Los conceptos se presentan en un formato progresivamente detallado. Los lectores podrán comprender rápidamente programas básicos completos de Java. Más tarde, a medida que aprendan detalles más complejos, revisitarán los temas de codificación, aplicando los conceptos más avanzados para construir programas nuevos y más avanzados. Cada capítulo contiene un laboratorio que no solo refuerza el material, sino que también desarrolla la capacidad del lector para pensar de forma independiente y utilizar herramientas de desarrollo de la misma manera que las utilizan los desarrolladores que trabajan en la industria del software.
Autor: Gregory G. Wellington,
Carol A. WellingtonEditorial: Createspace Independent Publishing Platform
Publicado: 07/14/2017
Páginas: 338
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.05 libras
Tamaño: 10.00 de alto x 8.00 de ancho x 0.88 de profundidad
ISBN13: 9781453701478
ISBN10: 1453701478
Categorías BISAC:-
Informática |
Lenguajes | JavaAcerca del autor
Carol A. Wellington es profesora y catedrática de Ciencias de la Computación e Ingeniería en la Universidad de Shippensburg de Pensilvania. Después de ocupar puestos de liderazgo y gestión en el desarrollo de sistemas operativos y sistemas en tiempo real en la industria durante más de una década, regresó a la Universidad Estatal de Carolina del Norte para obtener un doctorado en Inteligencia Artificial. En la Universidad de Shippensburg, ha liderado la creación de un programa de Licenciatura en Ingeniería de Software que se enfoca en técnicas de desarrollo ágil. Gregory G. Wellington obtuvo una Licenciatura en Ciencias de la Computación e Información de la Universidad de Delaware y ha trabajado en ingeniería de software a gran escala, desde el desarrollo hasta el control de calidad y la configuración, y la gestión.
Este título no es retornable