Descripción
Escrito como una guía ilustrada paso a paso y un libro de trabajo para principiantes, este libro ilustrado a todo color le presentará el lenguaje de programación Python utilizando explicaciones claras, diagramas, ejemplos codificados, ejercicios de laboratorio y demostraciones en video.
Comenzará aprendiendo cómo configurar el intérprete de Python y el entorno de desarrollo en su computadora, luego se sumergirá directamente en los conceptos básicos de Python, como la sintaxis del lenguaje Python, las palabras clave de Python y cómo escribir y ejecutar programas de Python.
A continuación, aprenderá cómo trabajar con variables de Python, tipos de datos básicos, aritmética, operadores de compañía y booleanos.
Además, el libro cubre construcciones de control de flujo como declaraciones if/else y bucles en Python. También aprenderá a definir y usar funciones, recursión y manejo de excepciones, así como una mirada a los principios de la programación orientada a objetos.
También aprenderá cómo usar gráficos de tortuga para dibujar varias formas y patrones, y cómo construir una interfaz gráfica de usuario usando tkinter. La última sección cubre el desarrollo de un juego usando el módulo PyGame y cómo agregar gráficos, crear animaciones básicas e interactividad del usuario.
Al final de cada capítulo, encontrará varios ejercicios de laboratorio para evaluar lo que ha aprendido en el capítulo. También se incluye un repositorio en crecimiento de código fuente de Python de ejemplo, material adicional para cada capítulo, videos y soluciones modelo para los ejercicios de laboratorio para mejorar aún más su experiencia de aprendizaje.
La Guía de programación de Python para principiantes absolutos le brindará las herramientas, la confianza y la inspiración para comenzar a escribir programas en Python. Si es un principiante, un desarrollador, un estudiante o alguien que quiere aprender por su cuenta, este libro es para usted.
Lo que aprenderá
- Adquirir una comprensión de la programación informática con Python
- Comprender diferentes datos y tipos de datos en Python
- Trabajar con clases y POO en Python
- Crear interfaces, juegos sencillos y desarrollo web con Python
Este libro es para
- principiantes
- desarrolladores
- estudiantes
- cualquier persona que quiera aprender programación en Python por su cuenta.
Autor: Kevin Wilson
Editorial: Elluminet Press
Publicado: 12/05/2022
Páginas: 200
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.60lbs
Tamaño: 9.00h x 6.00w x 0.42d
ISBN13: 9781913151782
ISBN10: 1913151786
Categorías BISAC:
- Informática | Lenguajes | Python
- Educación | Enseñanza | Asignaturas | Ciencia y tecnología
- Educación | Informática y tecnología
Este título no es retornable

