Juegos de aventura: Interpretando al forastero


Precio:
Precio de venta$74.92

Descripción

El género de los juegos de aventura a menudo se pasa por alto. Al carecer de los gráficos en constante evolución y la violencia gráfica de sus homólogos en los shooters en primera y tercera persona o los juegos de rol, a menudo se comercializan para, y son amados por, jugadores ajenos a las comunidades de juegos principales. Aunque a menudo olvidados tanto por la industria como por el mundo académico, los juegos de aventura han tenido (y siguen teniendo) una influencia sorprendentemente amplia en los juegos contemporáneos, en categorías que incluyen los simuladores de caminata, los juegos de objetos ocultos, las novelas visuales y títulos superventas de compañías como Telltale y Campo Santo.

En este examen de los herederos del legado del género, los autores examinan el género desde múltiples perspectivas, conectando el análisis técnico con el comentario crítico y el contexto social. Este será el primer libro en considerar este importante género desde una perspectiva integral y transdisciplinaria. Basándose en métodos de estudios de plataformas, estudios de software, estudios de medios y estudios literarios, revelan los orígenes y patrones lúdicos y narrativos del género, donde el personaje (y la encarnación del personaje por parte del jugador) es esencial para la experiencia de juego y las elecciones dentro de un juego. Un análisis estructural profundo de los juegos de aventura también descubre un equilibrio inestable entre elementos a veces contradictorios de historia, exploración y rompecabezas: con diferentes juegos y creadores empleando una multitud de soluciones diferentes para resolver esta tensión.

Autor: Aaron A. Reed, John Murray, Anastasia Salter
Editorial: Bloomsbury Publishing PLC
Publicado: 26/08/2021
Páginas: 240
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.63lbs
Tamaño: 8.50h x 5.50w x 0.51d
ISBN13: 9781501385827
ISBN10: 1501385828
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Video y móvil
- Ciencias Sociales | Estudios de Medios
- Juegos y actividades | Juegos de rol y fantasía

Acerca del autor

Aaron Reed es un diseñador de juegos galardonado e investigador de narrativa interactiva. Su trabajo ha sido presentado por IndieCade, Kirkus, GDC, South by Southwest, The Book Lab, Slamdance, GaymerX y PAX. Es autor de Creating Interactive Fiction With Inform 7 (2010) y de Blue Lacuna, votado como uno de los 10 mejores juegos de ficción interactiva de todos los tiempos. Tiene un doctorado en Ciencias de la Computación y un MFA en Artes Digitales, y actualmente trabaja en herramientas para crear personajes de juego más dinámicos como cofundador de Spirit AI.

John T. Murray es Profesor Asistente de Medios Digitales en la Universidad de Florida Central, EE. UU. Es coautor de Flash: Building the Interactive Web (2014). Su investigación se centra en narrativas interactivas y medios de realidad (realidad aumentada, virtual y mixta).

Anastasia Salter es Profesora Asistente de Medios Digitales en la Universidad de Florida Central, EE. UU. Es autora de Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects (Bloomsbury 2017) y What is Your Quest? From Adventure Games to Interactive Books (2014), y coautora de Toxic Geek Masculinity in Media: Sexism, Trolling, and Identity Policing (2017) y Flash: Building the Interactive Web (2014). Formó parte del equipo editorial del Electronic Literature Collection Volumen 3.