Desarrollo ágil de juegos: Construir, jugar, repetir


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Precio de venta$62.48

Descripción

La guía definitiva para un desarrollo de juegos más eficaz y personalmente satisfactorio con métodos Agile, ahora renovada para reflejar diez años más de experiencia y mejoras

El desarrollo de juegos está en crisis: se enfrenta a presupuestos inflados, cronogramas imposibles, complejidad inmanejable y horas extras agotadoras. No es de extrañar que tantos estudios de desarrollo estén luchando por sobrevivir. Afortunadamente, hay una solución. Los métodos Agile y Lean han revolucionado el desarrollo en la industria del desarrollo de juegos. En Agile Game Development, el desarrollador de juegos y consultor Clinton Keith, con una larga trayectoria, muestra exactamente cómo estos métodos se han aplicado con éxito a los desafíos únicos del desarrollo de juegos moderno.

Clint ha pasado más de 25 años desarrollando juegos y capacitando y entrenando a cientos de equipos de desarrollo de juegos. Basándose en esta experiencia inigualable, muestra cómo los equipos pueden usar las prácticas de Scrum y Kanban, personalizadas para el desarrollo de juegos, para entregar juegos de manera más eficiente, rápida y rentable; crear juegos que ofrezcan más valor de entretenimiento; y al mismo tiempo hacer la vida más gratificante para los equipos de desarrollo.
  • Contiene varios capítulos nuevos sobre juegos en vivo, liderazgo y coaching, incluida una sección completamente nueva sobre Agile para equipos grandes de hasta 1000 desarrolladores
  • Actualizaciones en todos los capítulos para reflejar una década de experiencia con más de 200 estudios
  • Ahora cubre Kanban y otros enfoques Agile junto con Scrum
  • Comprender los objetivos, roles y prácticas de Agile en el contexto del desarrollo de juegos
  • Descubrir cómo Agile beneficia a cada especialidad en el desarrollo de juegos, desde el arte hasta el control de calidad
  • Comunicar y planificar la visión, las características y el progreso de su juego

Los desarrolladores y líderes de juegos están reconociendo los desafíos modernos de los juegos. Las organizaciones de desarrollo de juegos necesitan una forma de trabajar mucho mejor. Agile Game Development les ofrece eso, y devuelve la rentabilidad, la creatividad y la diversión al desarrollo de juegos.


Autor: Clinton Keith
Editorial: Addison-Wesley Professional
Publicado: 07/09/2020
Páginas: 576
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.05lbs
Tamaño: 9.10h x 6.90w x 1.10d
ISBN13: 9780136527817
ISBN10: 0136527817
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Juegos
- Informática | Desarrollo e ingeniería de software | General

Sobre el autor
A lo largo de 35 años, Clinton Keith ha pasado de programar aviónica para aviones de combate avanzados y robots submarinos a desarrollar y liderar títulos de videojuegos exitosos como Midtown Madness, Midnight Club y Darkwatch, entre una docena más, como CTO y Director de Desarrollo de Productos. Introdujo a la industria de los videojuegos en las prácticas Agile en 2003 y ahora capacita y entrena a equipos de videojuegos. Clinton es el autor de la primera edición de este libro, Agile Game Development with Scrum, y coautor de Gear Up! Advanced Game Practices. Su sitio web es www.ClintonKeith.com.