Descripción
Completamente actualizado para Android Studio Giraffe y la nueva interfaz de usuario, este libro le enseña cómo desarrollar aplicaciones basadas en Android utilizando el lenguaje de programación Kotlin.
Este libro comienza con los conceptos básicos y describe cómo configurar un entorno de desarrollo y prueba de Android, seguido de una introducción a la programación en Kotlin, incluyendo tipos de datos, flujo de control, funciones, expresiones lambda y programación orientada a objetos. También se cubre en detalle la programación asíncrona utilizando corrutinas y flujo de Kotlin.
Los capítulos también cubren los componentes de arquitectura de Android, incluyendo modelos de vista, gestión del ciclo de vida, acceso a la base de datos Room, el Inspector de bases de datos, navegación de aplicaciones, datos en vivo y enlace de datos.
También se cubren temas más avanzados como las intenciones, así como el manejo de la pantalla táctil, el reconocimiento de gestos y la grabación y reproducción de audio. Esta edición del libro también cubre la impresión, las transiciones y el soporte para dispositivos plegables.
Los conceptos de diseño de materiales también se cubren en detalle, incluyendo el uso de botones de acción flotantes, Snackbars, interfaces con pestañas, vistas de tarjetas, cajones de navegación y barras de herramientas colapsables.
También se cubren en detalle otras características clave de Android Studio y Android, incluyendo el editor de diseño, las clases ConstraintLayout y ConstraintSet, el editor MotionLayout, el enlace de vistas, las cadenas de restricciones, las barreras y las notificaciones de respuesta directa.
Los capítulos también cubren características avanzadas de Android Studio, como App Links, configuración de compilación de Gradle, facturación dentro de la aplicación y envío de aplicaciones a la Google Play Developer Console.
Asumiendo que ya tienes algo de experiencia en programación, estás listo para descargar Android Studio y el SDK de Android, tienes acceso a un sistema Windows, Mac o Linux, y tienes ideas para algunas aplicaciones para desarrollar, estás listo para empezar.
Autor: Neil Smyth
Editorial: Payload Media, Inc.
Publicado: 11/08/2023
Páginas: 694
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.58 libras
Tamaño: 9.25 alto x 7.50 ancho x 1.39 profundidad
ISBN13: 9781951442774
ISBN10: 1951442776
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Dispositivos móviles
Este libro comienza con los conceptos básicos y describe cómo configurar un entorno de desarrollo y prueba de Android, seguido de una introducción a la programación en Kotlin, incluyendo tipos de datos, flujo de control, funciones, expresiones lambda y programación orientada a objetos. También se cubre en detalle la programación asíncrona utilizando corrutinas y flujo de Kotlin.
Los capítulos también cubren los componentes de arquitectura de Android, incluyendo modelos de vista, gestión del ciclo de vida, acceso a la base de datos Room, el Inspector de bases de datos, navegación de aplicaciones, datos en vivo y enlace de datos.
También se cubren temas más avanzados como las intenciones, así como el manejo de la pantalla táctil, el reconocimiento de gestos y la grabación y reproducción de audio. Esta edición del libro también cubre la impresión, las transiciones y el soporte para dispositivos plegables.
Los conceptos de diseño de materiales también se cubren en detalle, incluyendo el uso de botones de acción flotantes, Snackbars, interfaces con pestañas, vistas de tarjetas, cajones de navegación y barras de herramientas colapsables.
También se cubren en detalle otras características clave de Android Studio y Android, incluyendo el editor de diseño, las clases ConstraintLayout y ConstraintSet, el editor MotionLayout, el enlace de vistas, las cadenas de restricciones, las barreras y las notificaciones de respuesta directa.
Los capítulos también cubren características avanzadas de Android Studio, como App Links, configuración de compilación de Gradle, facturación dentro de la aplicación y envío de aplicaciones a la Google Play Developer Console.
Asumiendo que ya tienes algo de experiencia en programación, estás listo para descargar Android Studio y el SDK de Android, tienes acceso a un sistema Windows, Mac o Linux, y tienes ideas para algunas aplicaciones para desarrollar, estás listo para empezar.
Autor: Neil Smyth
Editorial: Payload Media, Inc.
Publicado: 11/08/2023
Páginas: 694
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.58 libras
Tamaño: 9.25 alto x 7.50 ancho x 1.39 profundidad
ISBN13: 9781951442774
ISBN10: 1951442776
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Dispositivos móviles
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