Descripción
¿Qué es la inteligencia artificial? ¿Cómo va a cambiar la inteligencia artificial nuestras vidas?
"¡Alexa, pon mi canción favorita! ¡Alexa, cierra la puerta del garaje!". Imagina un mundo en el que simplemente pides algo mientras estás sentado en tu salón y un pequeño ordenador lo cumple. De repente, el ritmo trepidante de tu canción favorita inunda el aire mientras a lo lejos oyes el chirrido de la puerta del garaje al cerrarse.
¡Este escenario ya no es ciencia ficción! Nuestro mundo está siendo cada vez más habitado por máquinas que pueden hablarnos, escucharnos, realizar lo que se les pide e incluso resolver problemas sin la dirección de los humanos. Una máquina con inteligencia artificial es aquella que puede percibir su entorno y cambiar su computación y comportamiento para reflejar ese entorno, mientras utiliza las herramientas a mano para resolver problemas o alcanzar metas.
En Inteligencia Artificial: Máquinas pensantes y robots inteligentes con actividades científicas para niños, uno de los cuatro títulos de la colección Tecnología para hoy, los lectores de 10 a 15 años aprenden las primeras definiciones de la IA y descubren cómo estas definiciones, y las pruebas que se aplican para determinar si una máquina tiene IA o no, han cambiado a medida que las máquinas han crecido en competencia de formas inesperadas. A través de una combinación de actividades científicas y aprendizaje a ritmo del estudiante, los lectores descubren las máquinas de IA de hoy y sus usos en diversos campos, como el entretenimiento, el ejército y la atención sanitaria. Incluye 25 actividades STEAM que fomentan el desarrollo de habilidades importantes, como la comparación y el contraste, la búsqueda de pruebas detalladas, la realización de deducciones y la aplicación de análisis crítico a una amplia variedad de medios.
¿Qué pasa con el futuro? ¿Cómo afectará la IA a la forma en que entendemos y nos integramos con la tecnología y entre nosotros? ¿Cómo puede la IA mejorar nuestras vidas? ¿Hay algo peligroso en la IA? ¿Cuáles son los problemas éticos que rodean el uso de la IA? Preguntas esenciales como estas promueven un examen crítico de los problemas desde todos los lados, mientras que las fuentes primarias y las actividades de ingeniería con mentalidad científica, como experimentar con los programas Sound Net e iNaturalist y hacer un modelo de una red neuronal, permiten a los lectores divertirse aprendiendo sobre la era de las máquinas pensantes en la que nos encontramos ahora mismo.
En la colección Tecnología para hoy, los lectores de 10 a 15 años exploran los paisajes digitales y tecnológicos de hoy y de mañana a través de actividades STEAM prácticas e historias atractivas de cómo funcionan las cosas, quién las hace funcionar y por qué. Los títulos de esta colección incluyen Diseño industrial: por qué los teléfonos inteligentes no son redondos y otros misterios con actividades científicas para niños; Big Data: información en el mundo digital con actividades científicas para niños; Ciencia de proyectiles: la física detrás de patear un gol de campo y lanzar un cohete con actividades científicas para niños; e Inteligencia artificial: máquinas pensantes y robots inteligentes con actividades científicas para niños.
Los libros de Nomad Press integran el contenido con la participación. Los Common Core State Standards, los Next Generation Science Standards y la educación STEM consideran el aprendizaje basado en proyectos como bloques de construcción clave en la educación. La combinación de contenido con proyectos basados en la investigación estimula el aprendizaje y lo hace activo y vivo. El enfoque único de Nomad cimenta simultáneamente a los niños en el conocimiento factual, mientras les permite el espacio para ser curiosos, creativos y pensadores críticos.
Autor: Angie Smibert
Editorial: Nomad Press (VT)
Publicado: 03/08/2018
Páginas: 128
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.10lbs
Tamaño: 10.20h x 8.30w x 0.90d
ISBN13: 9781619306752
ISBN10: 1619306751
Categorías BISAC:
- Ficción juvenil | Informática | General
- Ficción juvenil | Tecnología | Invenciones
- Ficción juvenil | Ciencia y naturaleza | Experimentos y proyectos
Sobre el autor
Angie Smibert es autora de más de 20 libros de no ficción sobre ciencia y tecnología para niños. Algunos de esos títulos incluyen Building Better Robots; How it Works: The Internet; All about Coding; y 12 Great Moments that Changed Internet History. Antes de dedicarse a escribir a tiempo completo, ayudó a ser pionera en la capacitación en línea en el Centro Espacial Kennedy de la NASA. Además de escribir, también enseña escritura e interacción humano-computadora en la Universidad de Indiana del Este. Vive en Roanoke, Virginia.

