Descripción
Aprende los fundamentos de Godot sumergiéndote de lleno en la creación de un juego de plataformas 2D desde cero. Este libro es una guía práctica para desarrollar juegos 2D utilizando Godot Engine 3.2.3/3.3, con la ayuda de GDScript.
La autora Maithili Dhule comienza explicando algunas herramientas y técnicas básicas utilizadas para hacer juegos, los factores que deben considerarse al elegir un motor de juego y señalando los beneficios de usar Godot. Luego, te guía a través de la descarga del motor y te acompaña mientras exploras las características clave de su interfaz. A continuación, recibirás una concisa introducción a los conceptos básicos de GDScript, el principal lenguaje de scripting utilizado en Godot, antes de pasar a temas esenciales como la arquitectura de escenas de nodos de Godot, la interacción de varios cuerpos físicos, la creación de escenas de juego y la escritura de scripts. A medida que avanza el libro, aprenderás a crear y animar a tu personaje del juego, diseñar el mundo del juego, añadir enemigos e implementar un sistema de recolección de monedas. También verás cómo la experiencia de juego del usuario se puede mejorar mediante la adición de fondos de paralaje, una pantalla de título, música y efectos de sonido. Hacia el final del libro, aprenderás a exportar tu juego a diferentes plataformas, tanto móviles como PC, así como posibles vías para monetizar el juego.
A lo largo del libro, los conceptos teóricos se complementan con ejemplos concretos y listos para implementar que puedes probar. Al finalizar este libro, serás capaz de crear y publicar tu primer juego de plataformas 2D. Desarrollo de juegos para principiantes con Godot es para entusiastas del desarrollo de juegos de todos los niveles interesados en crear sus propios juegos.Lo que aprenderá
- Comprender el motor Godot y los beneficios de usarlo para el desarrollo de juegos
- Dominar los fundamentos de la programación en GDScript
- Utilizar la interfaz gráfica de Godot para diseñar y animar jugadores, el mundo del juego, menús y varias escenas de juegos
- Crear su primer juego 2D en Godot y publicarlo en varias plataformas
A quién va dirigido este libro
Aspirantes a desarrolladores de juegos que pueden ser nuevos en el desarrollo de juegos, así como expertos que exploran el potencial del motor Godot.
Autor: Maithili Dhule
Editorial: Apress
Publicado: 18/12/2021
Páginas: 366
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.48lbs
Tamaño: 10.00h x 7.00w x 0.80d
ISBN13: 9781484274545
ISBN10: 1484274547
Categorías BISAC:
- Computadoras | Programación | Juegos
- Computadoras | Programación | Código Abierto
Acerca de la autora
Maithili Dhule es ingeniera de profesión, escritora por elección y aspirante a desarrolladora de juegos. Después de descubrir el arte de crear juegos, rápidamente se convirtió en una de sus pasiones. En su tiempo libre, se la puede encontrar experimentando con diferentes motores de juegos o inmersa en uno de sus juegos favoritos. Recientemente ha desarrollado un juego basado en navegador llamado "Dragon's Flight", que se puede jugar en el sitio web Itch.io

