Descripción
Empieza a crear videojuegos usando Unreal Engine 4 (UE4) y aprende los fundamentos del desarrollo de juegos. A través de tutoriales prácticos y paso a paso, aprenderás a diseñar entornos atractivos y a construir una base sólida para juegos más complejos. Descubre cómo utilizar el software de diseño de juegos en 3D detrás del desarrollo de juegos inmensamente populares para PC, consola y dispositivos móviles.
Beginning Unreal Game Development te guía a través de los fundamentos del desarrollo de juegos con UE4 para diseñar entornos que tanto atraigan al jugador como sean estéticamente agradables. El autor David Nixon te muestra cómo programar lógica, definir comportamientos, almacenar datos y crear personajes. Aprenderás a crear interfaces de usuario, como menús, pantallas de carga y pantallas de visualización frontal (HUDs), y a manipular el audio para añadir música, efectos de sonido y diálogos a tu juego. El libro cubre editores de niveles, tipos de actores, planos, creación y control de personajes, y mucho más. A lo largo del libro, pondrás la teoría en práctica y crearás un juego real utilizando una serie de tutoriales paso a paso.
Con un enfoque claro y paso a paso, Beginning Unreal Game Development construye tu conocimiento de Unreal Engine 4 para que puedas empezar a crear e implementar tus propios videojuegos en 3D en poco tiempo.
Lo que aprenderás
- Aprender los fundamentos del diseño de juegos
- Comprender cómo usar Unreal Engine 4
- Diseñar niveles asombrosos para que tus personajes jueguen en ellos
- Programar la lógica para controlar el comportamiento del mundo que creas
A quién va dirigido este libro
Este libro es para principiantes sin experiencia previa en diseño de juegos o programación. También está dirigido a entusiastas de los videojuegos que son completamente nuevos en el mundo del desarrollo de juegos y quieren aprender a diseñar un juego desde cero usando UE4.
Autor: David Nixon
Editorial: Apress
Publicado: 15/02/2020
Páginas: 389
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.72kg
Tamaño: 10.00h x 7.00w x 0.85d
ISBN13: 9781484256381
ISBN10: 1484256387
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Juegos
Acerca del autor
David Nixon es un desarrollador de software profesional con un título en ciencias de la computación de la Universidad Florida Atlantic. Es un aficionado a los videojuegos de toda la vida que comenzó con el Atari 2600 y nunca miró hacia atrás. Disfruta de la música, la lectura y los deportes en su tiempo libre.

