Descripción
Comenzará con los fundamentos de los efectos visuales, incluyendo una historia de los VFX, herramientas y técnicas para crear efectos visuales creíbles, y las herramientas populares utilizadas en la industria. A continuación, se le introducirá en Autodesk Maya y sus diversos componentes que lo convierten en el favorito entre los profesionales. Aprenderá a crear colisiones de cuerpos rígidos y a simular partículas realistas como polvo, fuego, agua y más.
Este libro también presenta estrategias para crear un vórtice, lluvia, cabello, fluidos y otras simulaciones de cuerpos blandos, y también demuestra simulaciones de elementos naturales para la producción generada por computadora.
Al final del libro, hay un proyecto final para que cree su propia escena de efectos visuales de una manera práctica. Después de leer este libro, podrá empezar a construir efectos visuales generados por computadora desde su imaginación hasta la producción. Lo que aprenderá
- Comprender la física básica detrás de la creación de efectos
- Crear escenas de efectos visuales 3D desde cero
- Conocer los detalles de la simulación dinámica en el espacio de generación por computadora utilizando varias funcionalidades disponibles en Autodesk Maya
Usuarios de nivel principiante; estudiantes del campo del diseño de efectos visuales, modelado 3D y simulación; diseñadores de videojuegos; aquellos que crean gráficos por computadora; artistas de FX y aspirantes que buscan una carrera en el campo del 3D
Autor: Abhishek Kumar
Editorial: Apress
Publicado: 15/12/2021
Páginas: 383
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1,52 libras
Tamaño: 10,00 alto x 7,00 ancho x 0,82 profundidad
ISBN13: 9781484278567
ISBN10: 1484278569
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Juegos
- Informática | Desarrollo de software e ingeniería | Gráficos por computadora
Sobre el autor
El Dr. Abhishek Kumar es Asociado Certificado por Apple, Formador Educativo de Adobe y certificado por Autodesk. Recibió un doctorado en aplicaciones informáticas y una maestría en animación e informática. También recibió una beca postdoctoral en la Universidad Islámica Imam Mohammad Ibn Saud, Arabia Saudita.
El Dr. Kumar participa activamente en el desarrollo de cursos de animación e ingeniería de diseño para varias instituciones y universidades. Ha publicado una serie de trabajos de investigación y cubierto una amplia gama de temas en diversas áreas científicas digitales (análisis de imágenes, identidad visual, gráficos, fotografía digital, gráficos en movimiento, animación 3D, efectos visuales, edición, composición). Posee 10 patentes en el campo de la IA, el diseño y el IoT.
El Dr. Kumar ha impartido sesiones para más de 100 talleres y seminarios como experto en la materia y persona de recursos en universidades, institutos y colegios como la Universidad de Delhi, la GGU Central University, la Savitribai Phule University, la Anna University, la Rajiv Gandhi Central University, la Allahabad University, la Banaras Hindu University, la MANNU Hyderabad, la Gujrat Technological University, la TMU, la GIET University, las NIT, las IIT y varios institutos y universidades internacionales para crear oportunidades profesionales y oportunidades de tecnología inmersiva para educadores en la concienciación sobre el futuro del elearning, los MOOC, la realidad virtual, el diseño de animación y la industria de los efectos visuales.
Este título no es retornable

