Fundamentos de Blender 3D - Segunda edición: Una guía rápida y fácil de usar para crear modelos y animaciones 3D con Blender 2.7


Precio:
Precio de venta$62.65

Descripción

Este libro te permitirá sumergirte en las grandes características de Blender en poco tiempo. Escrito para principiantes absolutos, te guía paso a paso a través del proceso de creación de una escena 3D completamente animada. Una vez completado, nunca mirarás atrás.

Características principales

  • Explora la interfaz de usuario única de Blender y desbloquea su potente conjunto de herramientas de modelado y animación
  • Aprende a usar Blender, y también los principios que hacen que la animación, la iluminación y el trabajo de cámara cobren vida
  • Comienza con lo básico y desarrolla tus habilidades a través de una serie coordinada de proyectos para crear un mundo complejo

Descripción del libro

Este libro te enseña cómo modelar una escena náutica, completa con barcos y agua, y luego agregar materiales, iluminación y animación. Desmitifica la interfaz de Blender y explica qué hace cada herramienta para que tengas una comprensión completa del 3D. Este libro comienza con una introducción a Blender y algunos antecedentes sobre los principios de la animación, cómo se aplican a la animación por computadora y cómo estos principios mejoran la animación. Además, el libro te ayuda a avanzar a través de varios aspectos del diseño de animación, como el modelado, la iluminación, el trabajo de cámara y la animación a través de la interfaz de Blender con la ayuda de varios proyectos sencillos. Cada proyecto te ayudará a practicar lo que has aprendido y a realizar trabajos más avanzados en todas las áreas.

Lo que aprenderás

  • Usar la interfaz de usuario de Blender para construir y animar proyectos
  • Construir objetos usando Modelado de Cajas, Superficies de Subdivisión y Curvas NURBS
  • Crear paisajes y árboles con los potentes plugins de modelado procedural de Blender
  • Usar la teoría de iluminación de películas para hacer que tus imágenes destaquen
  • Manipular cámaras para un efecto dramático
  • Realizar animaciones entretenidas con fotogramas clave y curvas de movimiento
  • Conectar nodos gráficos para crear animación 3D estéreo a partir de dos flujos de imágenes separados


Autor: Gordon Fisher
Editorial: Packt Publishing
Publicado: 15/08/2014
Páginas: 526
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.97lbs
Tamaño: 9.25h x 7.50w x 1.06d
ISBN13: 9781783984909
ISBN10: 1783984902
Categorías BISAC:
- Computadoras | Diseño, Gráficos y Medios | Video y Animación
- Computadoras | Interactivo y Multimedia
- Computadoras | Diseño, Gráficos y Medios | Herramientas Gráficas

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