Descripción
Ponte en marcha con Blender 3D a través de una serie de proyectos prácticos que te ayudarán a aprender conceptos básicos del diseño 3D como modelado, esculpido, materiales, texturas, iluminación y rigging utilizando las últimas características de Blender 2.83
Características principales
- Aprende los conceptos básicos del diseño 3D y a navegar por la interfaz de Blender
- Comprende cómo funcionan los componentes 3D y cómo crear contenido 3D para tus juegos
- Familiarízate con el modelado, texturizado, iluminación, renderizado y esculpido 3D con Blender
Descripción del libro
Blender es un potente paquete de creación 3D que admite todos los aspectos del proceso 3D. Con este libro, aprenderás sobre modelado, rigging, animación, renderizado y mucho más con la ayuda de algunos proyectos interesantes.
Esta guía práctica, basada en la versión LTS de Blender 2.83, comienza ayudándote a repasar tus habilidades básicas de Blender y a familiarizarte con el conjunto de herramientas del software. Utilizarás herramientas básicas de modelado para comprender el flujo de trabajo 3D más simple personalizando una escena con temática vikinga. Tendrás la oportunidad de ver el proceso de modelado 3D de principio a fin construyendo una máquina del tiempo basada en el arte conceptual proporcionado. Diseñarás tu primer personaje 2D mientras exploras las capacidades de las nuevas herramientas de Grease Pencil. Luego, el libro te guía en la creación de una escena de cocina moderna y elegante usando EEVEE, el nuevo motor de renderizado de vanguardia de Blender. A medida que avances, explorarás una variedad de técnicas de diseño 3D, como esculpir, retopologizar, desenvolver, hornear, pintar, rigging y animar para dar vida a un bebé dragón.
Al final de este libro, habrás aprendido a trabajar con Blender para crear impresionantes gráficos por computadora, arte, diseño y arquitectura, y podrás usar las robustas herramientas de Blender para tus proyectos de diseño y videojuegos.
Lo que aprenderás
- Explora las herramientas de modelado 3D principales en Blender, como extrusión, biselado y corte de bucle
- Comprende la jerarquía de Outliner de Blender, las colecciones y los modificadores
- Encuentra soluciones a problemas comunes en el modelado de personajes y diseños 3D
- Implementa iluminación y sondas para animar una escena arquitectónica usando EEVEE
- Produce una imagen final renderizada completa con iluminación y efectos de postprocesamiento
- Aprende los flujos de trabajo de arte conceptual de personajes y cómo usar los conceptos básicos de Grease Pencil
- Aprende a usar las herramientas de pintura de texturas integradas de Blender
A quién va dirigido este libro
Si eres completamente nuevo en Blender, o un veterano de la animación atraído por las características más recientes de Blender, este libro tendrá algo para ti.
Autor: Oscar Baechler, Xury Greer
Editorial: Packt Publishing
Publicado: 29/05/2020
Páginas: 658
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.45lbs
Tamaño: 9.25h x 7.50w x 1.32d
ISBN13: 9781789612561
ISBN10: 178961256X
Categorías BISAC:
- Informática | Interfaces de usuario
- Informática | Desarrollo de software e ingeniería | Gráficos por computadora
- Informática | Simulación por computadora
Este título no es retornable

