Televisión Digital Cinemática: Negociando el Nexo entre Producción, Recepción y Estética


Precio:
Precio de venta$74.98

Descripción

Chris Comerford explora la televisión digital cinematográfica como una clasificación artística y un objeto de estudio académico, e ilumina la imprecisión en las definiciones de las formas mediáticas previamente comprendidas.

El crecimiento de la televisión como un medio artístico e informativo ha dado lugar a cambios en el estilo estético de los programas que vemos, y este libro describe estos cambios junto con los debates contemporáneos y la teoría crítica que los rodea. Comerford examina las formas y estéticas de la televisión, los estándares de producción que influyen en la televisión en streaming y la agencia de las audiencias, y presenta estudios de caso de programas de televisión clave que ilustran estos cambios, incluyendo Twin Peaks: The Return, WandaVision, Hacks y Russian Doll. Navegando por los niveles de producción y recepción en la televisión digital cinematográfica, el libro utiliza la televisión inspirada en el cine como un catalizador para comprender nuestro panorama de medios narrativos en pantalla y las clasificaciones que utilizamos para negociarlo.

Como lectura esencial tanto para académicos como para estudiantes de medios y estudios de televisión, este libro ofrece una consideración muy necesaria del cambiante panorama de la televisión.



Autor: Chris Comerford
Editorial: Routledge
Publicado: 20/12/2022
Páginas: 190
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.64lbs
Tamaño: 9.21h x 6.14w x 0.43d
ISBN13: 9780367775254
ISBN10: 0367775255
Categorías BISAC:
- Artes escénicas | Televisión | General
- Ciencias sociales | Estudios de medios

Acerca del autor

Chris Comerford es profesor de Comunicación y Medios en la Universidad de Wollongong, Australia. Su investigación se especializa en estudios de pantalla, estudios de fans y medios digitales, mapeando la televisión cinematográfica en relación con la producción, recepción y aspectos estéticos de los estudios de pantalla, y los beneficios de los medios emergentes, incluyendo redes sociales, videojuegos y televisión en streaming, en el ocio y la pedagogía.

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