A principios de la década de 1970, los videojuegos de arcade cobraron vida con la llegada de Pong y otros juegos que funcionaban con monedas. En tan solo unos pocos años, si tenías una moneda de veinticinco centavos, podías ir al salón de videojuegos y jugar Space Invaders, Asteroids o Pac-Man. Si tenías la suerte de tener un sistema Atari conectado a tu televisor, podías jugar Frogger o Galaga en casa. A principios de la década de 1980, los juegos de arcade y los videojuegos se afianzaron como un fenómeno de la cultura pop, con jugadores que pasaban horas en los salones de juego acumulando tantos puntos como fuera posible. Los juegos de arcade estaban en todas partes: restaurantes, boleras, grandes almacenes, supermercados, en cualquier lugar que pudiera acomodar una máquina de tres por cinco pies. Pero, tan pronto como comenzó el fenómeno, se transformó en algo más con la llegada de los juegos de mano y los sistemas de juegos domésticos más sofisticados. Brian Eddy, ex director ejecutivo, productor y programador de Midway Games, traza la evolución de los videojuegos de arcade en Classic Video Games, brindando a los lectores una mirada interna al ascenso estratosférico —y colapso— de la industria. Los lectores recordarán sus juegos favoritos, como Centipede, Ms. Pac-Man, Tron y Star Wars, mientras reviven los días de gloria de la locura de los videojuegos clásicos de las décadas de 1970 y 1980.
Autor: Brian R. EddyEditorial: Shire Publications
Publicado: 20/03/2012
Páginas: 56
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.26 libras
Tamaño: 8.00 pulgadas de alto x 5.70 pulgadas de ancho x 0.30 pulgadas de profundidad
ISBN13: 9780747810421
ISBN10: 0747810427
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Juegos y actividades |
Video y móvilAcerca del autor
Brian R. Eddy es consultor tecnológico en Rand McNally. Anteriormente, fue director ejecutivo y productor en Midway Home Entertainment, Inc., donde también se desempeñó como programador y diseñador para Midway Games. Eddy diseñó varias de las máquinas de pinball más populares e influyentes de la década de 1990, incluidas Attack From Mars y Medieval Madness. También fue el programador de varias otras máquinas influyentes, como FunHouse, The Machine: Bride of Pin*Bot e Indiana Jones: The Pinball Adventure. Tras el cierre de la división de pinball de Midway en 1999, Eddy se trasladó a la división de videojuegos de Midway, donde trabajó en Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy y varios juegos de la franquicia Mortal Kombat. Las máquinas de pinball de Eddy se clasifican constantemente entre las 10 mejores, tanto en popularidad como en los precios más altos pagados por las máquinas de pinball.