Arte con código: una guía para liberar tu creatividad con el lenguaje Processing y P5.Js en cuatro sencillos pasos


Precio:
Precio de venta$49.99

Descripción

¡Por fin, un libro sobre programación creativa, escrito directamente para artistas y diseñadores! Esta segunda edición ofrece contenido ampliado y actualizado que incorpora los últimos avances y tendencias en el campo de la programación creativa, también para creativos que quieren trabajar directamente con P5.js y en línea. Profundiza en las complejidades del arte computacional. Incluye nuevos casos de estudio que exploran aplicaciones del mundo real del arte de la codificación, inspirando a los lectores a pensar más allá de los límites tradicionales.
En lugar de seguir un currículo de ciencias de la computación, este libro está dirigido a creativos que trabajan en la intersección del diseño, el arte y la educación. Siguiendo un caso de uso real del arte de la computación, verá cómo se relaciona con los cuatro pilares clave y aborda los posibles escollos y desafíos en el proceso creativo. Todos los ejemplos de código se presentan en una biblioteca de ejemplos de Processing totalmente integrada, lo que facilita que los lectores puedan empezar.
Este enfoque único y finamente equilibrado entre la adquisición y el desarrollo de habilidades convierte a Coding Art, Second Edition en el libro de referencia ideal tanto para la programación creativa como para el proceso creativo, para profesores y estudiantes por igual.

Lo que aprenderá

  • Revisar ideas y enfoques desde la programación creativa hasta diferentes dominios profesionales
  • Trabajar con herramientas computacionales como el lenguaje Processing
  • Comprender las habilidades necesarias para pasar de elementos estáticos a animación e interacción
  • Usar la interactividad como entrada para acercar los conceptos creativos al refinamiento y la profundidad
  • Simplificar y extender el diseño de la estética, los ritmos y la fluidez con estructuras de datos
  • Aprovechar la diversidad del código artístico en otras plataformas como la web o las aplicaciones móviles
  • Comprender el proceso de principio a fin del arte computacional a través de casos de uso del mundo real
  • Estudiar las mejores prácticas, los errores comunes y los desafíos del proceso creativo

A quién va dirigido este libro
Aquellos que buscan ver lo que la computación y los datos pueden hacer por su expresión creativa; estudiantes que quieren integrar la computación y los datos en sus prácticas desde diferentes perspectivas; tecnólogos creativos, educadores, artistas digitales y aquellos que ya saben programar, buscando creatividad e inspiración en el contexto de la computación y los datos.

Autor: Mathias Funk, Yu Zhang
Editorial: Apress
Publicado: 18/11/2023
Páginas: 333
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.09 libras
Tamaño: 9.21h x 6.14w x 0.73d
ISBN13: 9781484297797
ISBN10: 1484297792
Categorías BISAC:
- Arquitectura | Diseño, Delineación, Dibujo y Presentación
- Informática | Desarrollo e Ingeniería de Software | Gráficos por Computadora