Juegos de codificación: guía avanzada para programadores y desarrolladores de juegos para dominar el arte de la codificación


Precio:
Precio de venta$19.99

Descripción

La ideología de este libro es simple y directa: equipar al usuario con los conceptos más importantes para catapultar sus habilidades de desarrollo de juegos. Cuando buscan un buen libro que explique la programación de juegos, los lectores suelen ser bombardeados con información del autor sin ningún contexto. A menudo, el código no tiene sentido, no ha sido explicado correctamente y los conceptos que el autor intenta explicar no son claros. La razón principal de esto es que los autores, al escribir libros técnicos como este, asumen que el lector tendrá el contexto para cada pequeño detalle que omiten y cada detalle importante que eligen transmitir.


Este libro fue escrito con especial cuidado para tener en cuenta la perspectiva del lector en lugar del conocimiento del autor, porque al final del día, el propósito del libro es enseñarte, en lugar de dejarte decepcionado. Este libro se mantiene fiel a su propósito y se basa en el contenido discutido en la serie anterior. Aunque los lectores que llegan al nivel avanzado de programación de juegos deben tener confianza en su comprensión del tema a nivel intermedio y básico, el contenido de los capítulos tiene cuidado de no dejar nada ambiguo al lector. Estas son algunas de las características clave que encontrará en este libro:

- Temas importantes y fundamentales que son clave para la programación avanzada de juegos.

- Explicaciones bien redactadas después de cada bloque de código para facilitar una mejor entrega de los conceptos.

- Una arquitectura de temas adecuada para que cada capítulo se base en el anterior.

- Vocabulario amigable y explicativo con un mínimo de jerga para garantizar una mejor experiencia de lectura.


En este libro aprenderá

- Secuencias de inicio y apagado

- Capas de aplicación

- Cómo crear objetos y personajes de juego

- Cómo crear bucles de juego

- Cómo programar dispositivos e interfaces de usuario

- Sonidos, animaciones y mucho más


Si está interesado en una guía avanzada de programación y desarrolladores para juegos, entonces esta es la guía para usted.





Autor: Robert C. Matthews
Editorial: Greenwich Publishing Ltd
Publicado: 19/11/2020
Páginas: 200
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.60lbs
Tamaño: 9.02h x 5.98w x 0.42d
ISBN13: 9781913842130
ISBN10: 1913842134
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Juegos
- Informática | Desarrollo e ingeniería de software | Análisis y diseño de sistemas
- Informática | Desarrollo e ingeniería de software | Gráficos por computadora