Descripción
Comience a construir su primer juego en la plataforma Roblox
La compra del libro impreso o Kindle incluye un libro electrónico gratuito en formato PDF.
Características clave:
- Comience a codificar en Luau: construya avatares de jugadores, campos de batalla, físicas de juego, temporizadores de cuenta regresiva y más
- Aprenda consejos, trucos, mejores prácticas y técnicas avanzadas de codificación de Roblox para crear juegos 3D
- Únase al club de lectura para discutir consultas, brindar soluciones y pedir consejos a Zander sobre sus juegos
Descripción del libro:
"Leí/trabajé el libro con mis hijos para construir un juego juntos y recomiendo encarecidamente a los preadolescentes, adolescentes y pre-jóvenes que lo tomen como su primer libro para codificar juegos"
-James W. Y III, Especialista en Integración Tecnológica en las Escuelas Públicas de Old Bridge Township
"...un libro esencial de lectura obligada y práctica obligatoria para cualquiera que esté empezando a construir juegos en Roblox usando la programación Luau..."
-Frederic Markus, Presidente, Feerik Games (Ex-Ubisoft, Nintendo, Rockstar, Disney, LucasArts y Epic Games)
"...incluye todo, desde los menús de Roblox Studio, los conceptos básicos del lenguaje de scripting Luau, cómo vincular la física del mundo real (¡o de cualquier mundo!) a su experiencia de marketing de su juego, así como algunas excelentes ideas sobre hacia dónde ir a continuación."
-Jay Sebastian, Científico de la Computación y Profesor Adjunto de IA para Juegos y Simulación
Roblox no es solo popular; es increíblemente popular, con más de 54 millones de jugadores activos al día. Cualquier experiencia imaginable se puede crear en Roblox.
Codificar juegos de Roblox hecho fácil, 2.ª edición, es una guía de referencia para cualquier persona de cualquier edad que busque comenzar a construir un juego en Roblox utilizando la programación Luau. En solo unas 300 páginas, aprenderá los conceptos básicos de la programación Luau, construirá dos juegos completos, agregará personalizaciones para finalmente publicarlos y monetizarlos.
El capítulo adicional "50 cosas geniales para hacer en Roblox" es un final perfecto para su viaje de aprendizaje con pepitas de información presentadas con ejemplos para ahorrarle tiempo al codificar, animar, construir avatares, usar Robux y mucho más.
Únase a Zander, desarrollador y programador de Roblox de 19 años, en este viaje de desarrollo de juegos y dé vida a sus ideas.
Lo que aprenderá:
- Use Roblox Studio y otros recursos gratuitos
- Aprenda a codificar en Luau: conceptos básicos, sistemas de juego, manipulación de la física, etc.
- Pruebe, evalúe y rediseñe para crear juegos atractivos y sin errores
- Use la programación y las recompensas de Roblox para hacer su primer juego
- Muévase del vestíbulo al campo de batalla, construya avatares, localice armas para luchar
- Selección de personajes, temporizadores de cuenta regresiva, localización de elementos de escape, asignación de recompensas
- Domine las 3 M: Mecánica, Monetización, Marketing (y Metaverso)
- 50 cosas geniales para hacer en Roblox
Para quién es este libro:
Este libro es para cualquier persona interesada en aprender los fundamentos de la programación Luau y Roblox Studio y que necesite orientación para construir y compartir juegos.
El libro no requiere conocimientos previos de desarrollo de juegos.
Autor: Zander Brumbaugh
Editor: Packt Publishing
Publicado: 06/06/2022
Páginas: 302
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.15 libras
Tamaño: 9.25h x 7.50w x 0.63d
ISBN13: 9781803234670
ISBN10: 1803234679
Categorías BISAC:
- Computadoras | Programación | Juegos
- Juegos y actividades | Video y móvil
- Computadoras | Desarrollo e ingeniería de software | Gráficos por computadora
Este título no es retornable

