Descripción
Familiarícese con Unity y cree aplicaciones que se ejecuten en HoloLens, Daydream y Oculus Rift
Características clave:
- Cree divertidas aplicaciones de realidad aumentada utilizando ARKit, ARCore y Vuforia
- Explore la realidad virtual desarrollando más de 10 proyectos atractivos
- Aprenda a integrar conceptos de AR y VR en una sola aplicación
Descripción del libro:
Unity es la plataforma líder para desarrollar experiencias de realidad mixta porque proporciona un excelente canal para trabajar con activos 3D.
Utilizando un enfoque práctico y basado en proyectos, esta Ruta de Aprendizaje le enseña los detalles del desarrollo de AR y VR utilizando Unity 2018 y Unity 3D. Aprenderá a integrar, animar y superponer objetos 3D en su transmisión de cámara, antes de pasar a implementar aplicaciones de AR basadas en sensores. Explorará varios conceptos creando una aplicación de AR utilizando Vuforia tanto para macOS como para Windows para dispositivos Android e iOS. A continuación, aprenderá a desarrollar aplicaciones de VR que se pueden experimentar con dispositivos como Oculus y Vive. También explorará varias herramientas para el desarrollo de VR: entrada basada en la mirada versus controlador manual, lienzos de interfaz de usuario de espacio mundial, locomoción y teletransportación, animación de línea de tiempo y redes multijugador.
Aprenderá el motor de juego Unity 3D a través del editor interactivo de Unity y la programación C#.
Al final de esta Ruta de Aprendizaje, estará completamente equipado para desarrollar experiencias de realidad mixta ricas e interactivas utilizando Unity.
Esta Ruta de Aprendizaje incluye contenido de los siguientes productos de Packt:
- Unity Virtual Reality Projects - Second Edition por Jonathan Linowes
- Unity 2018 Augmented Reality Projects por Jesse Glover
Lo que aprenderá:
- Crear escenas 3D para aprender sobre el espacio mundial y la escala
- Moverse por sus escenas usando locomoción y teletransportación
- Crear filtros o superposiciones que funcionen con software de reconocimiento facial
- Interactuar con objetos virtuales usando la mirada, controladores manuales y eventos de entrada del usuario
- Diseñar y construir una animación de narración de VR con una banda sonora y líneas de tiempo
- Crear experiencias sociales de VR con redes de Unity
Para quién es este libro:
Si es un desarrollador de juegos familiarizado con gráficos 3D por computadora e interesado en construir sus propios juegos o aplicaciones de AR y VR, entonces esta Ruta de Aprendizaje es para usted. Cualquier experiencia previa en Unity y C# será una ventaja. En general, este curso le enseña las herramientas y técnicas para desarrollar aplicaciones de realidad mixta atractivas.
Autor: Jesse Glover, Jonathan Linowes
Editorial: Packt Publishing
Publicado: 17/04/2019
Páginas: 668
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.49lbs
Tamaño: 9.25h x 7.50w x 1.34d
ISBN13: 9781838648183
ISBN10: 1838648186
Categorías BISAC:
- Informática | Realidad Virtual y Aumentada
- Informática | Lenguajes | C#
- Informática | Programación | Juegos
Este título no es retornable

