Geometría computacional: Algoritmos y aplicaciones


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Descripción

La geometría computacional surgió del campo del diseño y análisis de algoritmos a finales de la década de 1970. Se ha convertido en una disciplina reconocida con sus propias revistas, conferencias y una gran comunidad de investigadores activos. El éxito del campo como disciplina de investigación puede explicarse, por un lado, por la belleza de los problemas estudiados y las soluciones obtenidas, y, por otro lado, por los muchos dominios de aplicación —gráficos por computadora, sistemas de información geográfica (SIG), robótica y otros— en los que los algoritmos geométricos desempeñan un papel fundamental. Para muchos problemas geométricos, las primeras soluciones algorítmicas eran lentas o difíciles de entender e implementar. En los últimos años se han desarrollado una serie de nuevas técnicas algorítmicas que mejoraron y simplificaron muchos de los enfoques anteriores. En este libro de texto hemos tratado de hacer que estas modernas soluciones algorítmicas sean accesibles a un público amplio. El libro ha sido escrito como un libro de texto para un curso de geometría computacional, pero también puede utilizarse para el autoaprendizaje.

Autor: Mark de Berg, Otfried Cheong, Marc Van Kreveld
Editorial: Springer
Publicado: 19/10/2010
Páginas: 386
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.65 libras
Tamaño: 9.50h x 7.60w x 0.90d
ISBN13: 9783642096815
ISBN10: 3642096816
Categorías BISAC:
- Computadoras | Ciencias de la Computación
- Matemáticas | Geometría | General
- Ciencia | Ciencias de la Tierra | Geología

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