Facility Verification
Please verify the inmate's facility before purchasing.
This Publication is Restricted at this Facility.
Descripción
En los últimos años, ha habido un creciente interés en el uso de juegos digitales para mejorar la enseñanza y el aprendizaje en todos los niveles educativos, desde la primera infancia hasta el aprendizaje permanente, en entornos formales e informales. Sin embargo, el estudio de los juegos y el aprendizaje adopta una visión más amplia de la relación entre los juegos y el aprendizaje, y tiene un diverso trasfondo multidisciplinario.
Juegos digitales y aprendizaje: Investigación y teoría proporciona una visión teórica crítica clara y concisa del campo de los juegos digitales y el aprendizaje desde una perspectiva interdisciplinaria. Teniendo en cuenta la investigación y la teoría de áreas tan variadas como la informática, la psicología, la educación, la neurociencia y el diseño de juegos, este libro tiene como objetivo sintetizar el trabajo relevante para el estudio de los juegos y el aprendizaje. Se centra en cuatro aspectos de los juegos digitales: los juegos como entornos de aprendizaje activo, los juegos como herramientas motivacionales, los juegos como patios de juego y los juegos como tecnologías de aprendizaje, y explora cada una de estas áreas en detalle.
Este libro es una guía esencial para investigadores, diseñadores, profesores, profesionales y formuladores de políticas que desean comprender mejor la relación entre los juegos y el aprendizaje.
Autor: Nicola Whitton
Editorial: Routledge
Publicado: 26/03/2014
Páginas: 215
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.70 libras
Tamaño: 8.80 alto x 5.90 ancho x 0.60 profundidad
ISBN13: 9780415629393
ISBN10: 041562939X
Categorías BISAC:
- Educación | General
- Juegos y actividades | Video y móvil
Sobre el autor
Nicola Whitton trabaja como investigadora principal en la Universidad Metropolitana de Manchester. Tiene un doctorado en el uso de juegos educativos para el aprendizaje y su investigación se centra en la relación entre los juegos, el juego y el aprendizaje. En términos más generales, sus intereses de investigación abarcan la innovación en el aprendizaje y la enseñanza y el uso de medios ricos y tecnología para el aprendizaje.
Este título no es retornable

