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Precio:
Precio de venta$16.99

Descripción

"Maravillosamente friki y profundamente compasivo." --Marieke Nijkamp, autora número 1 en ventas del New York Times

En esta encantadora novela de Eric Smith, dos adolescentes gamers ven sus mundos virtuales —y un romance incipiente— invadidos por problemas del mundo real como el acoso y la divulgación de información personal en la comunidad de jugadores.

Todos necesitamos un lugar para escapar del mundo real. Para Divya y Aaron, es el mundo de los juegos en línea. Mientras Divya cambia su estatus de estrella en ascenso por patrocinios para ayudar a su madre soltera a pagar el alquiler, Aaron juega para alimentar sus propios sueños de convertirse en desarrollador de videojuegos, y como una forma de desaparecer cuando su madre comienza a hablar de la escuela de medicina.

Después de un encuentro casual en línea, la pareja decide unirse. Pero pronto se encuentran siendo el objetivo de un grupo de trolls de internet, que comienzan a lanzar una campaña de divulgación de información personal en el mundo real, amenazando el sueño de Aaron y la vida real de Divya. Creen que pueden echarla del juego, pero el mundo entero de Divya está en juego...

Y no se rendirá sin luchar.

¿Buscas más de Eric Smith? ¡No te pierdas You Can Go Your Own Way!

Autor: Eric Smith
Editorial: Inkyard Press
Publicado: 04/06/2021
Páginas: 352
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.53lbs
Tamaño: 8.00h x 5.30w x 1.00d
ISBN13: 9781335209962
ISBN10: 1335209964
Categorías BISAC:
- Ficción para jóvenes | Temas sociales | Acoso escolar
- Ficción para jóvenes | Computadoras y medios digitales
- Ficción para jóvenes | Acción y aventura | General