Mejora las experiencias de juego con Unreal Engine 5 - Segunda edición: Haz realidad tus ideas de juego usando el nuevo Unreal Engine 5 y C++


Precio:
Precio de venta$145.32

Descripción

Ponte manos a la obra con las herramientas y técnicas de desarrollo de juegos para crear proyectos de juegos utilizando la última versión de Unreal Engine y C++, dos de las herramientas más utilizadas en la industria de los videojuegos.


Características clave:

  • Inicia tu carrera o desarrolla un nuevo pasatiempo aprendiendo desarrollo de juegos con Unreal Engine 5 y C++.
  • Aprende técnicas para prototipar y desarrollar tus propias ideas con imágenes clave impresas a color.
  • Refuerza tus habilidades con el aprendizaje basado en proyectos construyendo una serie de juegos desde cero.


Descripción del libro:

Sumérgete en los proyectos de juegos de Unreal con este libro, escrito por cuatro profesionales de la industria altamente experimentados con muchos años de experiencia combinada con Unreal Engine. Elevando las Experiencias de Juego con Unreal Engine 5 te guiará a través de la última versión de Unreal Engine, ayudándote a ponerte manos a la obra con los proyectos de creación de juegos.


El libro comienza con una introducción al Editor de Unreal y conceptos clave como actores, planos, animaciones, herencia y entrada del jugador. Luego pasarás al primero de tres proyectos, construyendo un juego de balón prisionero, donde aprenderás los conceptos de trazas de línea, colisiones, proyectiles, interfaz de usuario y efectos de sonido. También descubrirás cómo combinar estos conceptos para mostrar tus nuevas habilidades. El segundo proyecto, un juego de desplazamiento lateral, te ayudará a implementar conceptos como la mezcla de animaciones, la IA enemiga, la generación de objetos y los coleccionables. Y finalmente, cubrirás los conceptos clave para crear un entorno multijugador mientras trabajas en el tercer proyecto, un juego de FPS.


Al final de este libro de Unreal Engine, tendrás una amplia comprensión de cómo usar las herramientas que el motor de juego proporciona para comenzar a construir tus propios juegos.


Lo que aprenderás:

  • Crear un personaje en tercera persona y enemigos totalmente funcionales.
  • Implementar la navegación con teclado, ratón y gamepad.
  • Programar lógica y mecánicas de juego con colisiones y efectos de partículas.
  • Explorar la IA para juegos con pizarras y árboles de comportamiento.
  • Construir animaciones de personajes con planos de animación y montajes.
  • Pulir tu juego con impresionantes efectos visuales y de sonido.
  • Explorar los fundamentos de la interfaz de usuario del juego usando una pantalla de visualización frontal.
  • Descubrir cómo implementar el modo multijugador en tus juegos.


Para quién es este libro:

Este libro es para desarrolladores de juegos que buscan comenzar a usar Unreal Engine 5 para sus proyectos de desarrollo de juegos. Cualquiera que haya usado Unreal Engine antes y quiera consolidar, mejorar y aplicar sus habilidades encontrará este libro útil. Para comprender mejor los conceptos explicados en este libro, se requiere un conocimiento previo de los conceptos básicos de C++ como variables, funciones, clases, polimorfismo y punteros. Para una compatibilidad total con el IDE utilizado en este libro, se recomienda un sistema Windows.

Autor: Gonçalo Marques, Devin Sherry, David Pereira
Editorial: Packt Publishing
Publicado: 23/09/2022
Páginas: 760
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.83 libras
Tamaño: 9.25h x 7.50w x 1.51d
ISBN13: 9781803239866
ISBN10: 1803239867
Categorías BISAC:
- Computadoras | Programación | Juegos
- Computadoras | Lenguajes | C++
- Computadoras | Desarrollo e Ingeniería de Software | Gráficos por Computadora

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