Tecnologías emergentes de metaverso Xr y multimedia de vídeo: Sistemas y aplicaciones modernos de transmisión y multimedia


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Descripción

Mejore los servicios multimedia de vídeo en los que trabaja o desarrolla utilizando herramientas de tecnologías de servicios de vídeo como Netflix, Disney+, YouTube y Skype. Este libro le presenta las tecnologías centrales que permiten los servicios de Realidad Extendida (XR) del Metaverso y los servicios avanzados de transmisión multimedia de vídeo.
Primero, conocerá las tendencias actuales y futuras en Metaverso y servicios de transmisión de vídeo. XR es una combinación de tecnologías que incluyen RM, RA, RV, sistemas de reconocimiento de voz, interfaces de usuario hápticas y de movimiento 3D, así como pantallas montadas en la cabeza, como Microsoft Hololens 2 y Oculus Quest 2. Revisará las aplicaciones XR de los servicios del metaverso y aprenderá más sobre las tecnologías de extracción de características XR básicas.

Una vez que domine las capacidades XR, podrá pasar a las principales tecnologías para servicios de transmisión de vídeo como Netflix, Disney+ y YouTube. También aprenderá sobre formatos de vídeo, como H.264, MPEG-4 AVC, H.265, MPEG-5 y MPEG-DASH. Así como servicios de alojamiento en línea como redes de distribución de contenido (CDN), CDN móvil y Amazon Web Services (AWS). Se presentan detalles adicionales sobre las operaciones de envejecimiento y actualización de contenido junto con las predicciones de popularidad de CDN y las técnicas de actualización de contenido, como las estrategias de "menos usado recientemente" (LRU) y "menos frecuentemente usado" (LFU).
Todas estas tecnologías permiten servicios de transmisión de vídeo rápidos, eficientes, confiables y adaptables. También permiten servicios de videoconferencia como Zoom, Skype y WebEx. Cuando termine de leer, comprenderá cómo estas tecnologías convergen en el Metaverso y ofrecen una amplia variedad de oportunidades de desarrollo para la transmisión de vídeo.
Lo que aprenderá
  • Incorporar técnicas de IA básicas y algoritmos XR de extracción
  • Habilitar la transmisión de vídeo rápida, eficiente y confiable en su producto, servicio o aplicación
  • Actualizar contenido con predicciones de popularidad de CDN
  • Explorar el modelo y las características de Netflix Open Connect CDN
  • Comprender el funcionamiento de los sistemas modernos de vídeo y multimedia
  • Conviértase en un líder en servicios y productos multimedia de metaverso y vídeo.
A quién está dirigido este libro
Desarrolladores, gerentes de producto, aficionados y estudiantes interesados en aprender cómo funciona y cómo se puede desarrollar Metaverse XR y la transmisión de vídeo.



Autor: Jong-Moon Chung
Editorial: Apress
Publicado: 30/11/2022
Páginas: 346
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.14 libras
Tamaño: 9.21 pulgadas de alto x 6.14 pulgadas de ancho x 0.77 pulgadas de profundidad
ISBN13: 9781484289273
ISBN10: 1484289277
Categorías BISAC:
- Informática | Hardware | General
- Informática | Programación | General

Sobre el autor
Jong-Moon Chung lidera el desarrollo del proyecto insignia de Metaverso de Realidad Extendida (XR) más grande de Corea del Sur, que es uno de los primeros sistemas de metaverso de capacitación de emergencia basados en gemelos digitales profundos (DT) de XR del mundo. Antes de esto, desarrolló el primer sistema de capacitación en desastres con inteligencia artificial (IA) de realidad mixta (RM) de Corea del Sur, que recibió dos de los premios nacionales gubernamentales más importantes en 2019 y 2021. Es un experto en tecnologías de transmisión de vídeo en tiempo real. También es un experto en tecnología en la nube y optimización de computación de borde. Además, ha desarrollado muchas tecnologías avanzadas de conducción autónoma de apoyo a Metaverso y XR para automóviles Hyundai y tecnologías de teléfonos inteligentes para Samsung (Galaxy), LG (Optimus, V) y Google (Nexus). Actualmente es vicepresidente de la IEEE Consumer Technology Society (CTSoc) y de la IEEE Product Safety Engineering Society (PSES), editor sénior de las IEEE Transactions on Consumer Electronics, editor de sección de la Wiley ETRI Journal y ex editor (de 2011 a 2021) de las IEEE Transactions on Vehicular Technology.