Descripción
Aprende técnicas sencillas pero potentes y modernas utilizadas en varios géneros de juegos, incluidos casuales y de rompecabezas, estrategia y simulación, acción-aventura y juegos de rol. Este libro es tu guía de bolsillo para diseñar mecánicas interesantes y atractivas para cualquier tipo de juego.
Exploring Game Mechanics es un compendio de conceptos relacionados con las mecánicas de juego que puedes utilizar para crear juegos divertidos y gratificantes. Sumérgete en elementos clave del juego que mejoran la experiencia del jugador, como la implementación de tutoriales dentro del juego, el control del flujo de juegos basados en la elección del jugador y la construcción de una narrativa del juego a través de la narración. Comprende cómo establecer el objetivo final del juego para que el jugador trabaje hacia él mediante la creación de misiones y objetivos. Explora las ideas clave detrás de la creación de mundos de juego inmersivos, la generación de mejores PNJ y enemigos, y el control de la economía dentro del juego. Finalmente, descubre las mecánicas únicas que hacen que los juegos establecidos de la industria sean tan exitosos.
Lo que aprenderás
- Descubre los elementos clave que hacen que el juego sea inmersivo y entretenido
- Desarrolla jugadores y PNJ a través de la personalización y la subida de nivel
- Obtén información sobre los conceptos probados y comprobados detrás de los juegos modernos
Para quién es este libroLos entusiastas del desarrollo de juegos con poco o ningún conocimiento de las mecánicas de juego encontrarán el contenido informativo y útil.
Autor: Maithili Dhule
Editorial: Apress
Publicado: 24/12/2022
Páginas: 193
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0,67 libras
Tamaño: 9,21 alto x 6,14 ancho x 0,45 profundidad
ISBN13: 9781484288726
ISBN10: 1484288726
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Juegos
Acerca del autor
Maithili Dhule es ingeniera de profesión, escritora por elección y aspirante a desarrolladora de videojuegos de corazón. Es la autora de Beginning Game Development with Godot, una guía para principiantes sobre cómo crear y publicar juegos de plataformas 2D desde cero. Después de que un amigo le presentara el arte de crear juegos, rápidamente se convirtió en una de sus pasiones. Se la puede encontrar creando pixel art o inmersa en uno de sus juegos favoritos en su tiempo libre. También le gusta probar nuevos restaurantes, dibujar retratos, escribir poesía y salir a correr mientras escucha una buena lista de reproducción de música.

