Descripción
Cuando los artistas y diseñadores exploran o crean un escenario ficticio, el entorno debe estar completamente desarrollado, explicado y diseñado. En este libro, el veterano del arte del cómic y los juegos Mark A. Nelson explora y demuestra sus métodos para crear entornos visualmente impresionantes y creíbles para criaturas y personajes de fantasía. Decenas de imágenes y ejemplos paso a paso ilustran cómo la variación y la experimentación conducen a diseños frescos y originales para seres de otro mundo, sus entornos y sus historias.
Nelson analiza cómo encontrar ideas y tomar prestado de la historia para añadir la fuerza del realismo a un mundo de fantasía. Al describir las mejores maneras de establecer un hábitat, ofrece detalles sobre el clima, el terreno, la flora y la vida silvestre. Comparte ideas sobre la fundación de sociedades en términos de sus medios de supervivencia, forma de guerra, prácticas espirituales, estilo de vestimenta y niveles de tecnología. Todos los creativos visuales que trabajan con material imaginativo (ilustradores, artistas de cómics y escritores) mostrarán un gran interés en esta fuente de inspiración y conocimiento práctico.
"En dieciséis capítulos amenos pero sorprendentemente concisos, cubre todo, desde la resolución de problemas visuales hasta la espiritualidad, la guerra y el transporte, no con la idea de dar al lector lecciones para copiar de memoria, sino más bien como pautas para desarrollar sus propios conceptos originales. Si tuviera que sugerir tres libros que todo artista en ciernes debería tener a su alcance, serían Figure Drawing for All It's Worth de Andrew Loomis, Imaginative Realism: How to Paint What Doesn't Exist de James Gurney y, sin duda, Fantasy World-Building de Mark." -- Muddy Colors
Autor: Mark Nelson
Editorial: Dover Publications
Publicado: 13/02/2019
Páginas: 160
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.25lbs
Tamaño: 10.80h x 8.30w x 0.40d
ISBN13: 9780486828657
ISBN10: 0486828654
Categorías BISAC:
- Arte | Técnicas | Dibujo
- Arte | Temas | Ciencia ficción y fantasía
- Diseño | Artes gráficas | Ilustración
Nelson analiza cómo encontrar ideas y tomar prestado de la historia para añadir la fuerza del realismo a un mundo de fantasía. Al describir las mejores maneras de establecer un hábitat, ofrece detalles sobre el clima, el terreno, la flora y la vida silvestre. Comparte ideas sobre la fundación de sociedades en términos de sus medios de supervivencia, forma de guerra, prácticas espirituales, estilo de vestimenta y niveles de tecnología. Todos los creativos visuales que trabajan con material imaginativo (ilustradores, artistas de cómics y escritores) mostrarán un gran interés en esta fuente de inspiración y conocimiento práctico.
"En dieciséis capítulos amenos pero sorprendentemente concisos, cubre todo, desde la resolución de problemas visuales hasta la espiritualidad, la guerra y el transporte, no con la idea de dar al lector lecciones para copiar de memoria, sino más bien como pautas para desarrollar sus propios conceptos originales. Si tuviera que sugerir tres libros que todo artista en ciernes debería tener a su alcance, serían Figure Drawing for All It's Worth de Andrew Loomis, Imaginative Realism: How to Paint What Doesn't Exist de James Gurney y, sin duda, Fantasy World-Building de Mark." -- Muddy Colors
Autor: Mark Nelson
Editorial: Dover Publications
Publicado: 13/02/2019
Páginas: 160
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.25lbs
Tamaño: 10.80h x 8.30w x 0.40d
ISBN13: 9780486828657
ISBN10: 0486828654
Categorías BISAC:
- Arte | Técnicas | Dibujo
- Arte | Temas | Ciencia ficción y fantasía
- Diseño | Artes gráficas | Ilustración
Sobre el autor
El artista Mark Nelson se especializa en diseños para juegos de rol y cómics. Desde 1985, su trabajo ha aparecido en muchos libros de Dungeons & Dragons y en la revista Dragon. También ha producido obras de arte para los juegos Villains and Vigilantes, Earthdawn y Shadowrun, y Orpheus, y ha ilustrado cartas para el juego coleccionable Magic: The Gathering.
Este título no es retornable

