Combate, Magia, Objetos: La historia de Final Fantasy, Dragon Quest y el auge de los RPG japoneses en Occidente


Precio:
Precio de venta$17.99

Descripción

Recorre la historia de los juegos de rol japoneses: desde los creadores que los construyeron, los juegos que los definieron y las historias que transformaron la cultura pop y continúan cautivando la imaginación de millones de fans hasta el día de hoy.

El género de los juegos de rol japoneses (JRPG) es conocido por sus personajes audaces e inolvidables; historias ricas y algunos de los juegos más icónicos y queridos de la industria. Inspirado en los primeros juegos de rol occidentales e introduciendo tecnología y estilos artísticos que superaron los límites de lo que los videojuegos podían ser, este género es responsable de crear algunos de los juegos más complejos, audaces y queridos de la historia, y tiene la base de fans para demostrarlo. En Fight, Magic, Items, Aidan Moher guía a los lectores a través de la fascinante historia de los JRPG, explorando los desafíos técnicos, las distintas visiones narrativas y artísticas, y las rivalidades creativas que impulsaron la creación de innumerables juegos icónicos y su búsqueda por convertirse en los mejores, no solo en Japón, sino también en América del Norte.

Moher comienza con las historias de origen de dos títulos clásicos de Nintendo, Final Fantasy y Dragon Quest, y sumerge a los lectores en el mundo de los JRPG, siguiendo la historia interconectada a través de la lente de sus creadores y sus historias llenas de esperanza, riesgo y píxeles, desde los pequeños equipos y los horarios casi imposibles que construyeron los cimientos de las franquicias Final Fantasy y Dragon Quest; Reiko Kodama traspasando los límites narrativos y de género con Phantasy Star; la inesperada colaboración entre Horii y Sakaguchi para crear Chrono Trigger; o la mezcla única de Disney clásico con la genialidad de Final Fantasy en Kingdom Hearts. Lleno de entrevistas de primera mano y miradas detrás de escena al desarrollo, la recepción y la influencia de los JRPG, Fight, Magic, Items captura la evolución del género y por qué continúa atrapándonos, décadas después de que se lanzaran esos primeros juegos icónicos pixelados.


Autor: Aidan Moher
Editorial: Running Press Adult
Publicado: 10/04/2022
Páginas: 320
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.64lbs
Tamaño: 8.27h x 5.56w x 0.84d
ISBN13: 9780762479634
ISBN10: 0762479639
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Video y móvil
- Informática | Programación | Juegos
- Ciencias Sociales | Cultura Popular

Acerca del Autor
Aidan Moher es un escritor y editor galardonado con el Premio Hugo que ha escrito sobre casi todas las facetas de la cultura geek que se le ocurran, desde Terry Brooks hasta Dungeons & Dragons. Y ya sea que esté escribiendo ensayos muy leídos sobre Lunar: Silver Star Story, el innegable poder duradero de Chrono Trigger (el mejor RPG jamás creado) o la historia olvidada de Magic the Gathering, logra infundir ganchos profundos, personales y entrañables en cada historia que cuenta. Ha escrito para medios como Wired, Kotaku, Electronic Gaming Monthly, Uncanny Magazine, Fanbyte, Tor.com y muchos más.