Descripción
Flash ha sido durante mucho tiempo una de las herramientas más accesibles y fáciles de usar para crear animaciones, juegos y aplicaciones basadas en la web. Esto ha contribuido a que sea uno de los programas más utilizados para crear contenido web interactivo. Con cada nueva versión de Flash, ActionScript, su lenguaje de script incorporado, se ha vuelto más potente y también un poco más complejo. ActionScript, ahora en la versión 3.0, ha madurado significativamente como lenguaje de programación, brindando potencia y velocidad que antes solo se soñaban a la animación basada en Flash, yendo mucho más allá de los fotogramas clave y las interpolaciones tradicionalmente utilizados.
El material dentro de este libro cubre todo lo que necesita saber para aprovechar el poder de ActionScript 3.0. Primero, se cubren todos los conceptos básicos de la animación basada en scripts y la configuración de un proyecto de ActionScript 3.0. A continuación, se presenta una introducción a la programación orientada a objetos, con la explicación de la nueva sintaxis, eventos y técnicas de renderizado de ActionScript 3.0, lo que le brinda la confianza para usar el lenguaje, ya sea que comience desde cero o que migre desde ActionScript 2.0.
El libro continúa brindando información sobre toda la trigonometría relevante que necesitará, antes de pasar a conceptos de física como aceleración, velocidad, suavizado, resortes, detección de colisiones, conservación del momento, 3D y cinemática directa e inversa. En muy poco tiempo, comprenderá los conceptos de la animación basada en scripts y tendrá la capacidad de crear todo tipo de animaciones y juegos emocionantes.
Autor: Keith Peters
Editorial: Apress
Publicado: 01/03/2007
Páginas: 568
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.20lbs
Tamaño: 9.20h x 7.30w x 1.20d
ISBN13: 9781590597910
ISBN10: 1590597915
Categorías BISAC:
- Informática | Diseño, Gráficos y Multimedia | Video y Animación
- Informática | Internet | Programación web
- Informática | Desarrollo de Software e Ingeniería | General
Acerca del autor
Keith Peters vive en las cercanías de Boston con su esposa, Kazumi, y su hija, Kristine. Ha trabajado con Flash desde 1999 y ha sido coautor de muchos libros para friends of ED, incluidos Flash MX Studio, Flash MX Most Wanted y el innovador Flash Math Creativity. En 2001, lanzó el sitio experimental de Flash, BIT-101 (BIT-101.com), que se esfuerza por un nuevo experimento de código abierto y de vanguardia cada día. El sitio ganó un premio en el Flashforward 2003 Flash Film Festival en la categoría Experimental. Además de los experimentos en el sitio, hay varios tutoriales de Flash muy apreciados que se han traducido a muchos idiomas y ahora están publicados en sitios web de todo el mundo. Keith trabaja actualmente a tiempo completo como desarrollador independiente y contratado de Flash y en varios proyectos de escritura.
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