Descripción
- Aprendiendo HTML y CSS
- Aprendiendo JavaScript
- Tus primeros juegos
- Creando un mundo de juego
- Creando mapas
- Objetos y animación
- Sprites de juego
- Chocando con cosas
- Creando videojuegos
- Creando juegos más grandes
- Física y juegos de plataformas
- Control avanzado de personajes
Autor: Rex Van Der Spuy
Editorial: Apress
Publicado: 27/11/2012
Páginas: 732
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.80lbs
Tamaño: 9.20h x 7.50w x 1.80d
ISBN13: 9781430247166
ISBN10: 1430247169
Categorías BISAC:
- Informática | Lenguajes | HTML
- Informática | Internet | Programación web
- Juegos y actividades | Video y móvil
Sobre el Autor
Rex van der Spuy es diseñador y escritor de videojuegos. Ha escrito Foundation Game Design with Flash, Advanced Game Design with Flash y Foundation Game Design with AS3.0. Rex ha diseñado juegos y ha realizado programación de interfaz interactiva para Agency Interactive (Dallas), Scottish Power (Edimburgo), DC Interact (Londres), Draught Associates (Londres) y el Banco de Montreal (Canadá). También construye motores de juegos e interfaces interactivas para instalaciones de museos para PixelProject (Ciudad del Cabo). Además, creó e impartió cursos avanzados de diseño de juegos para la Canadian School of India (Bangalore, India). Cuando no está escribiendo sobre juegos, creándolos o jugándolos, se divierte construyendo universos paralelos experimentales, autónomos, conscientes de sí mismos y multicelulares con cajas de zapatos, cinta adhesiva, tapas de botellas de leche y trozos de cuerda. Afirma que esto es mucho más entretenido de lo que uno podría pensar, pero somos escépticos.
Este título no es retornable

