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Descripción
Mejora tus campañas de Frostgrave con villanos recurrentes que se vuelven más poderosos con el tiempo y que ofrecen a tus magos un lugar donde esconderse con reglas ampliadas para sus bases.
En las violentas y mortales calles de la Ciudad Congelada, las rivalidades y las venganzas son algo común. Los magos pueden empezar centrándose en el descubrimiento y la exploración, luchando cuando es necesario para sobrevivir o para conseguir algún artefacto o grimorio perdido, pero tales batallas pueden volverse rápidamente intensamente personales. Los competidores se convierten en adversarios y, a medida que el ciclo de violencia continúa, algunos magos pierden de vista sus objetivos originales y centran sus esfuerzos en la eliminación de sus odiados enemigos: sus enemigos mortales. Este suplemento para Frostgrave: Wargames de fantasía en la Ciudad Congelada presenta reglas para crear villanos recurrentes tanto en campañas competitivas como en solitario. Estos personajes son individuos únicos que regresan a lo largo de una campaña para atormentar a los magos de los jugadores, ganando experiencia, reclutando aliados y volviéndose más mortíferos con cada aparición. Frente a tales amenazas, la base de un mago se convierte tanto en escondite como en cuartel general, y se ofrece una gama ampliada de opciones para mejorar las bases, así como reglas para defender la tuya... ¡y atacar las de tus rivales!Autor: Joseph A. McCullough
Editorial: Osprey Games
Publicado: 30/04/2024
Páginas: 96
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.70 libras
Tamaño: 9.45 pulgadas de alto x 7.32 pulgadas de ancho x 0.32 pulgadas de profundidad
ISBN13: 9781472858177
ISBN10: 1472858174
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Juegos de rol y fantasía
Sobre el autor
Joseph A. McCullough es el creador de la "familia Frostgrave" de wargames de escaramuza, el juego de batalla de fantasía Oathmark y The Silver Bayonet. La información más reciente sobre su diseño de juegos y otros escritos se puede encontrar en: josephamccullough.com.
aRU-MOR comenzó su carrera profesional en el año 2000, esculpiendo miniaturas históricas, de fantasía y de ciencia ficción. Actualmente compagina su labor como escultora con su trabajo como ilustradora freelance, habiendo realizado ilustraciones para varios juegos de rol españoles, libros y juegos de cartas.

