Diseño de juegos: teoría y práctica, segunda edición


Precio:
Precio de venta$83.25

Descripción

"Tanto los diseñadores de juegos en ciernes como los jugadores devotos deberían considerar [Diseño de juegos: teoría y práctica] una lectura esencial". -- Computer Gaming World "En última instancia, tanto en la teoría como en la práctica, la biblia del diseño de juegos de Rouse cumple su cometido. Oremos." - Revista Next Generation En la segunda edición del aclamado Diseño de juegos: teoría y práctica, el diseñador Richard Rouse III equilibra una discusión de los conceptos esenciales detrás del diseño de juegos con una explicación de cómo puedes implementarlos en tu proyecto actual. El análisis detallado de juegos exitosos se entrelaza con ejemplos concretos de la propia experiencia de Rouse. Esta segunda edición actualiza a fondo el popular original con nuevos capítulos y texto completamente revisado.

Autor: Richard Rouse III
Editorial: Jones & Bartlett Publishers
Publicado: 13/09/2004
Páginas: 704
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.16 libras
Tamaño: 9.02 alto x 6.10 ancho x 1.47 profundidad
ISBN13: 9781556229121
ISBN10: 1556229127
Categorías BISAC:
- Computadoras | Programación | General
- Juegos y actividades | Video y móvil

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